新手少走弯路系列
肝了两天,上图
这里说一下自己玩到现在的一些不成熟总结,大家就当看看。游戏主要内容是养成+收菜类型,关键词 抽卡 建筑 搭配 政策中心 增益buff(右上角显示) 游记 火车
首先,个人觉得,我的在线秒收益到1M就基本渡过游戏前期了。以下是内容:
1.抽卡
建造靠抽卡,蓝币除了火车、任务、开红包以外没有其他获取途径,比较珍贵,有选择困难的,对商店里的20、50、500的红包不知道该怎么选,个人前期建议买20的开。前期高星级>>高稀有,星级越高收益越高,辅助增益效果越好。且越稀有的建筑,提升星级相对越难,加成的建筑也不容易获取。例:
上面这个民食斋我大概抽到4-5次了,还没到2星。前期很傻的开了个500蓝币的满福红包,后悔(๑˃̥̩̥̥̥̥̆ಐ˂̩̩̥̥̩̥̆৭)
2.尽量配合城市任务给的增益buff,来搭配建筑,作为你任务期间的收入来源,例:
那么我就会在这个任务完成期间,以上诉增益建筑为收益核心搭配。例如 食品厂+菜市场 居民楼+便利店
其中前期在线收益较高的万能建筑是 发电厂
2星就有50%的在线收益。
3.游记会提供很多加成
游记不需要你去花蓝币购买,火车和建筑升级送的就够你开了,当你的基础游记收集完后,就不要再开了,否则大概率是钱,
以上图为例,9.30后会变更新的游记,留一波再开
4.政策中心看个人喜好吧
5.杂项(绝大部分人都知道的)
.建筑格子从下往上的每一行分别为:住宅、商业、工厂
.签到的第三天和第六天给的金币,是随着你当前的建筑收益的增加而增加的
.建筑中心(左下)可以看到所有建筑及其搭配建筑
.火车供货上限后的感叹号不消失,可以重进游戏刷掉(强逼症)
.商店右上角的❓可以看到抽卡的概率
.兑换码在右上角的喇叭处兑换
最后说一下很多人对游戏无充值的问题看法。个人觉得这是款好游戏,它是人文、历史与游戏的一次尝试,是现代史的借助游戏题材的普及,让我在了解文化、政策等内容的同时又有很强的参与感。毕竟中国的过去就是这么一步步来的。而且游记让我了解到了其他地区的一些代表性的东东,挺开心的,原来还有那么多自己都没听过(原谅我的无知(˶˚ ᗨ ˚˶))。所以我觉得没有充值挺好的,至少每天上线看着国家之光的进度,安徽之光的进度,也蛮安逸的。
毕竟,我自豪,我是个中国人!
最后来一句,安徽冲压!你看看人家广东!