二測結束。一點點小意見。
一測時全程划水抽英雄。沒推多少副本。也不知道副本咋樣。二測肝了那麼一點。覺得副本還是挺難的(滿三星)。
然後說說強化吧。強化多坑玩過就知道了。22級裝備我用強化金屬50個才升了6級。這幾率能不能透露一下???500多次強化。4個角色裝備一個武器22級一個武器28級其餘的裝備沒一個20級的。並且強化石頭出貨率太低了吧。一天不到一百個。光是主力都不夠用。何談要是出了自己喜歡的英雄都不能換陣容。
建議:要麼出轉生系統(裝備和等級和技能回到初始返還一部分金錢。強化石。經驗糖)
要麼裝備強化永遠不失敗。低級石頭強化+1中級石頭有幾率+2高級有大幾率+2
2.好友共鬥。獎勵有點兒寒酸啊。辛苦打的boss就給幾個魂。然後告訴我需要20個才能得到一個寶箱?並且每次獎勵都按照輸出量來給。打得過的都不會去尾刀50%以下血量的。因為每天就給5次獎勵。沒有50%得不到更多的魂。打不過的也只能蹭蹭大佬殘血。最低級的才給2個魂。而且一級的寶箱還只能開出隨機一級專屬神器。emmmmmm
建議:要麼去除合成寶箱。改成直接發寶箱獎勵。然後獎勵機制還是按照輸出量來給。至少保證不會有人不想去打boss。
或者:刪除輸出量給獎勵。改為只要參與就給固定多少。畢竟每天只給5次獎勵。
再者:刪除每天5次上限。讓想肝的玩家天天肝肝肝。
3.好友系統。建議哦不!!!必須出個一件打招呼!!!!那個打招呼按鈕那麼小一個!還只能一個一個點!!多麼痛苦!!!
4.競技場。抱歉。這競技場排名是來搞笑的嗎?幻想神域時期就想吐槽了。現在這個還這麼個機制。。。老實講完全不想去碰。第一名好像只給200???200???一個單抽都不夠???第一名分數我看了看。幾千分???一場16分你讓我打幾百場???一點藍AP要幾分鐘才回復??emmmmmm看不懂這模式。
5.神器這玩意。能不能改成吃神器增加經驗值?經驗值滿了直接升星?通用辣雞神器。一個4星的居然只能賣60金幣???60???我得賣多少件才能強化一個技能??喵喵喵?老實說。目前這模式一個五星神器粗略一算十幾萬寶石。。。哇。怕不是這遊戲要賺爆。。。
其餘的金幣啊強化石啊糖果啊獲取率極低極低就不一一說了。反正有人說。
意見就此結束。老實說挺有意思的一款遊戲。特別喜歡這畫風。。。但是有的系統坑到你無語我也感到很無奈。。。改不改還是由你們說的算。就當我無聊打打字。