【建议】对魔女兵器和制作组的一些期待

2018/03/13401 浏览综合
今天更新后上贴吧看,都在说掉线剪和妖刀被削的事,也有人提到C8毒被加强了,但是总体还是在*策划的。。。
老实说这游戏其他问题我不是很在乎,我就是冲着女主(男)的立绘还有为数不少的CG图来玩这游戏的,我一个昨天刚入坑的玩家,在3-3受阻后组出的一个平民队,可以现在可以打到第4章,我是很满足的了。
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但是要是公测不能留下较好的口碑的话,我真担心这游戏在正式开服前会不会就凉了。。。我好歹也氪了小几百,说不心疼是不可能的,但最关键的还是这立绘和目前看来很有看头的剧情,好好的一个企划就这么凉了的话很叫人难过。
策划最好多和玩家做一些互动,公关得再强化一下,最起码对于削弱这件事要有个交代,先不说原因,如果你有要强化的东西,最好一并告知,公关不做好,玩家基本都会盯着被削弱的那部分,然后跑到论坛贴吧来泄愤,吃瓜群众也会跟着走。
氪金武器要是一开始就没有设计好,最后触动的可是核心玩家的利益,游戏没有收入是绝对活不下去的,你们的工资可是玩家给的,本来这个游戏目前就小众,又还是公测阶段,部分玩家的吸附力不是很高,2k氪的玩家说走就走了。
你哪怕原先35%的效果,强化到40%,大家就会觉得这是加强,但你要是一开始写成45%,甚至42%,然后再改回40%,都会被人*的,一开始就要做好定位啊。。。现在策划被*的原因不基本上都是这样吗。。。
被加强的武器,角色,也多多少少在贴吧做一些介绍,说明,效果可会好不少吧。
在微博翻了翻,这个企划从宣传开始已经有2年多了吧,你们付出了这么多时间,不要开服就松懈了啊,一个好的手游制作组,直到停服都是在战斗的!
最后,希望这游戏能在正式服多陪我几年吧。
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