【研发日志】铁憨憨被迫营业(划掉)带来最新爆料

修改于2019/12/252845 浏览游戏讨论
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各位关注《全球行动》的老铁们好,我是策划铁憨憨,上期研发日志中有出场过,不知道大家还有没有印象。从那以来,小秋莎有事没事都往我们这边跑,问问这个、看看那个的,满脑子都是爆料,真的是服了……终于,今天把我也拉出来给大家爆料了……既然如此,废话不多说,我就来给老铁们讲讲最近在做的部分调整和优化内容吧。
(注意:以下均为测试内容,不代表上线品质,欢迎大家提出建议)
〓新手引导〓
首先是上一期有提到过的,我们正在进行新手引导过程的研发和优化。
关于新手引导,之前我们是没有强制引导过程的,大家进入游戏后就是一个可以自由操作的状态。而这样会有一个问题,就是没有玩过国际服的老铁们可能会有点懵,不知道接下来该做什么。所以我们就尝试加了一个强制引导的过程,来帮助大家get到玩《全球行动》的正确姿势。
首先,进入游戏后会有一个选择界面,这里大家可以选择“我是新手”或者“我是大神”,来选择是否接受引导,选择“我是大神”的话,就可以直接跳过引导阶段,进行自由操作了。
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而如果选择“我是新手”的话,就会进入到引导阶段。在系统的引导下,大家将会体验战役模式的前三关战斗。
在剧情的伴随下,这三关会依次让大家了解到局内的整体画面视角、如何造兵及控兵、如何建造建筑、以及如何获得胜利等信息。这个引导的存在主要就是为了用最少的时间、最简单的流程让大家体验一场完整的对局,帮助初次接触《全球行动》的老铁们快速掌握战场的必备知识,然后迅速上手。
以上就是我们目前的尝试,至于实际效果如何,欢迎老铁们体验后给我们反馈。(欢迎拍砖)
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〓编队操作优化〓
接下来也是上一期有提到过的,我们进行了编队操作的优化。
之前的编队操作相对来说机动性不够强,操作体验不够好,于是我们尝试进行了这样的优化:便捷化添加/调整/删除编队成员操作,并增加了一支可操作编队,以及整体操作体验的细节优化。
经过这样的调整,战斗中的操作体验会有一定的提升,也更能体现我们的即时策略性,这些微小的细节也许会成为PK中的制胜关键。还是那句话,实际体验效果欢迎大家多多反馈。(人类的本质)
〓界面优化〓
说到这里,老铁们恐怕已经觉得有些枯燥了,那我就少说话,来给大家看看图吧。
为了给我们的“直男审美”正名,我们对游戏内的一些界面进行了美术优化,这里挑两个来大家看看怎么样(我jio得非常OK)
=主界面=
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=排位赛界面=
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(咳咳,重在爆料,忽略一下图中的小bug)
怎么样!我们“直男审美”怎么了!就说这主界面的坦克它不好看吗!这排位赛的荣耀大元帅军衔它不香吗!反正我是爱了,你们呢?emmmm……觉得不好看也别来打我哈,可以找小秋莎(狗头保命)
本期就先介绍这么多了,下一期不出意外的话应该还是小秋莎来爆料,不过估计我还是逃不掉出场的命运……总之,大家有什么想知道的欢迎给我们留言,让小秋莎给大家安排上。欢迎大家加入官方QQ群一起交流、参与“指挥官计划”体验游戏,与我们一同做出更好的RTS游戏。
官方QQ群:875750580,那么我们下期再见。
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