理性讨论贴,尽情吐槽(但别人身攻击)
理性讨论,今天体验的诺亚幻想2一测,才做了不到一半,属实问题很多
第一眼战斗过程还以为是塔防游戏23333宝石格搞的也太多了吧,还是喜欢四个格子搭配出其他被动技能比较有意思
简单来说,我最喜欢的用元素玄学造人变了,改成了抽卡制,这就很没意思了,肝游只要一抽完没出货就很容易让人弃坑,我还记得当年全50元素出五星夜莺的时光23333希望能改回来继承一代元素造人,只要有趣好玩就好不然真的没意思
打关卡也用的是常见的体力制,而不像一代元素消耗打关卡,主要就是一代机制做的太好了导致众人一对比都觉得不如一代,建议是改回跟一代差不多的抽卡和打关卡机制,不用太刻意创新的
另外,校园界面UI比较老比较唯美不适合大众审美,战斗地图不能自己旋转屏幕之类的问题,因为是半成品应该会做完善,但至少,麻烦把大破画出来秋梨膏!俺这个hentai校长就是为了大破来的嘤嘤嘤qwq
目前也就只能看待完善吧,诺亚幻想2世界观我咋成少校了,而且目前也没大破这一说法,还是hentai校长适合我,比较喜欢诺亚幻想1的大破立绘╮( ̄▽ ̄")╭
另外,这是俺诺亚幻想1的号,祖传二服,有二服的玩家可以来一起找我玩qwq