我为什么要做这个游戏《魔性建筑工》
因为我本人手残所以玩这种游戏是玩不好的,像最后一关我就从来没上过十分,很虐。那我为什么要做这种游戏呢?emmmmm……因为可以拿出来虐大家啊哟嚯嚯嚯
呃,不对,下面才是官方解释。
因为我去年花几天时间做的《两个建筑工》先后被锤子应用商店和TapTap首页推荐后,效果出乎我的意料,不断有玩家过来建(zhao)议(si),说能不能出个升级版,还想被虐得更惨。夭寿啦!这种需求我还是第一次听说,所以花了两个月做了个《魔性建筑工》来满足大家的变态需求,是你们逼我放毒的啊,被虐了别拿四十米大刀砍我啊!另外,去年的建筑工我一分钱没挣差点饿死都一年了才恢复元气,所以今年我加了几块钱的内购,是你们逼我的别给我寄刀片啊!我饿起来连刀片都吃。
PS:里面有个TapTap玩家专享半价优惠。
本次升级是个非常大的升级,增加了很多种全新的玩法,非常手残,吓得我游戏名字都变了。
作为睡神飞工作室2017年系列游戏的开胃前菜,《魔性建筑工》的上线更多的是为去年做些总结,去年我做的游戏严重受限于成本原因,所以都非常简陋,要么手残要么烧脑,不是我要故意做成这样折磨大家,最本质的原因还是因为那样做起来更便宜,没钱的我也能做得出来。今后的游戏基本没有纯烧脑的了,尽量会向休闲对战的方向靠,另外两款在做的游戏由于需要实时联网对战,所以技术要求更高,成本和周期也会更长,大家还需要多等等,但肯定是值得等的,绝对好玩,不好玩你叫一面包车人来打我啊~~~
感谢以下玩家在游戏开发测试过程中给出的建议和意见。列表有限未能列出全部的人,他们主要来自TapTap和睡神飞官方瞎扯群。这个游戏的新关卡可以是由你们来提玩法的,是不是觉得做游戏挺简单的?这么简单的玩法?。
感谢大家对我的支持,我差不多有一年没冒泡了,因为这一年经过了很多曲折,年初的时候是真的差点放弃做游戏了,不过在大家的支持下还是活了过来,起死回生是我的被动技能,而源源不断生产出创意为先的游戏是我的主动技能,我很快就会有一些非常厉害的游戏要上线了,信我,emmmm……