致一零计划官方

2018/10/201214 浏览综合
5星给你主要是不希望你凉(因为我本人比较欧,所以心态好),接下来我给你们提几个建议,这是理性化的,可以让你与玩家双赢
1.降低皮肤的价格,你也是心大,卖那么贵,本来口碑就不怎么样,还敢卖这么贵,你皮肤的价格应该控制在30到100之间,毕竟你的皮肤一没补偿,二没什么特效,应该控制在理性范围内,你不要急于求成,玩家才是你的经济来源,你可以多卖几个,但不能太贵,因为太贵会减少买的玩家,到最后把玩家弄不开心了就退游顺便给个差评(已经有人这样做了,你给点反应啊),哦豁,完蛋
2.提高心智的上限和恢复速度,真的,领悟不够,升级胶囊不够,真理也不够,可心智就那么多,实在不好刷,其次,关卡难度大,你个用来刷的关卡弄这么难干嘛,怕低等级的拿太多你设个等级限制不行吗?这样既可以促进玩家努力升级,也不影响玩家刷副本,你说是不是,这一点已经有玩家反应了,但没有提出方案
3.降低玩家升级速度,这点很需要了,短短几天便可以升到几十级,导致等级与实力差距很大,你现在没出联机,不代表以后不出,如果出的话,推荐是由几个玩家在同一张地图上放置各自的角色对抗一群敌人,规定每个人只能放几个之类的,反正从你游戏机制来看,玩家对抗是不行的,那就只是拼角色,还是照我说的靠谱点
4.多出活动,活动是留住玩家的根本,而且不是单调的,要爆肝活动(提高玩家活力,并使玩家不会觉的无聊),氪金活动(提高你们的收入,并且使氪金大佬感到优侍,但不建议让这个优待太好,否则留不住平民玩家),免费送活动(这点专门针对玩家的心思,几乎所有人都喜欢占个便宜,刚入坑的一看有免费送,内心便会可能即使你不是太好玩,也会坚持下来,但不能太不好玩,否则一样玩完)轮着来,懂?
5.规定一个版本的轮回时间,每次版本更新把活动推出来,并且送些东西,顺便出几个新角色,让玩家去肝,去抽,去氪,假如你不定期的话,每次出事才再来一次大更,那你……反正多会影响玩家心情,至于后果,你应该知道,退游-差评-影响新玩家进坑,不要想着总会有人玩的,要想着会总有人玩的,新游开服送的奖励多正常,之后不要大送特送,不要让有些东西显的太不值钱,不然会让氪金的人变少,这个你应该懂
6.游戏内容不要太单调,你现在就相对单调,应该学习王者与崩坏三,引入新元素,促进玩家活力,你也可以借此再推出新的氪金种类,但新元素引入不能太过,要紧扣你自己游戏的主题,并且借此推出支线,不然你只有主线也是有点无趣
建议归建议,采不采纳是你的事,反正我该点的我点出来了,你听取了不一定有用,这些可不仅仅是我玩游戏领悟出来的,反正你固守肯定没用,你的口碑已经濒危,再不采取行动就无用的,新的不来旧的不玩,光送游戏道具也是无用(。ŏ_ŏ)
最后祝你好运吧
TapTap
这是我本人的号
TapTap
运气还行的吧,但这样的人毕竟少,希望提高出货率,让非酋们也玩的下去
9
24