雷霆游戏代理《荣誉指挥官》 不限号测试4月27日开启
各位指挥官好,我们是雷霆游戏。
说起雷霆旗下的游戏,可能大家印象中都是打怪物的PVE游戏居多,这次我们代理了一款“与人斗”的即时对战PVP手游——《荣誉指挥官》。
作为2017年度TapTap年度最佳玩法提名手游《战就战》的正统续作,《荣誉指挥官》在美术和玩法上都让我们眼前一亮,相信它也可以给雷霆玩家带来不一样的游戏乐趣。
一起来看一个超燃CG感受一下游戏对战氛围吧!
将冷门但好玩的RTS手游带给更多玩家
也许现在很多玩家不知道RTS游戏到底是什么,但说起《星际争霸》,《魔兽争霸3》,《红警》,相信大部分都曾听说过它们的火爆,火爆到21世纪初几乎侵占了全国以及全世界的网吧。
但现在,不论是在端游还是手游领域,都很少再看见这个类型的游戏了。
五十一区工作室,作为业内少见的在RTS手游领域坚持了5年的游戏开发商,他们始终相信有那么一批8090后仍然享受去操控所有士兵,仍然享受去研究各类兵种特色,仍然享受集经济、科技、防御工事等元素于一身的RTS对抗玩法,就像他们自己一样,虽然略显复杂但却很好玩,每一局人与人之间的策略对抗都十分过瘾。
雷霆游戏一直致力于让好玩的游戏被更多玩家所看到,很荣幸可以与五十一区工作室达成合作,将他们的第三款RTS手游《荣誉指挥官》纳入雷霆游戏大家庭中,丰富雷霆游戏的品类。
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《荣誉指挥官》的玩法亮点
《荣誉指挥官》保留了前作的核心对战玩法,游戏分为敌我两方,各位指挥官可以根据兵种克制关系,在己方阵营中排兵布阵,每回合自动出兵,兵种自动进行战斗。
战斗时,指挥官需要注意敌方用兵策略,合理巧妙的利用兵种克制关系、法术、时间等因素,保护己方战神,并乘机攻破敌方战神,即可取得最终胜利。
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在保留核心玩法的基础上,还花了大量的资源对游戏美术进行了全面的提升,相比一代而言,《荣誉指挥官》将角色模型面数从1000面增加到了6000面,并在技术上也做了很大的提升,独特又精致的乐高多面体画风让人眼前一亮。
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最令人惊喜的是,《荣誉指挥官》独创了3V3对战玩法,3位指挥官分上中下三路,分别对敌,指挥官需要与队友默契配合,打不过就求救,队友空降战场可以帮你逆转局势!喊上默契好友、公会大佬一起来局3V3,抱大腿上分不是梦!
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已有版号 不限号测试4月27日即将开启
很开心的是,在今年年初《荣誉指挥官》已经拿到了版号。基于之前几次测试的情况,我们想要在正式公测前再开启一次不限号删档测试,期望在大量玩家的帮助下,检验游戏的匹配机制以及其他方面是否可以保证让大家的每一场战斗都酣畅淋漓。
不限号测试预计将在4月27日正式开启,整个测试将持续21天。详细的测试信息请查看帖子:
关于4月27日付费测试 | TapTap 荣誉指挥官社区 - 官方公告 | TapTap 发现好游戏
https://www.taptap.cn/topic/11593899
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