近期《香肠派对》体验问题处理情况

2020/02/295.5 万浏览宣传栏
各位亲爱的岛民们:
2020年,我们渡过了一个非同寻常的春节,在疫情笼罩的阴影下,众多新岛民的加入和老岛民的回归给研发运营组带来了希望与喜悦,但同时也涌来了不少对香肠派对的不解和质疑,其中最主要的还是外挂、呆呆龙强度以及游戏性能优化,接下来运营小组会针对这三个方面对岛民们做出解答。
>>>外挂问题
在这个特殊时期中,仍然有外挂制作者在“不遗余力”地生产外挂来给大家添乱,开挂者为了一己私欲毫无节制地破坏他人游戏体验,但即使是在家办公,我们也丝毫不会降低追踪和处理外挂的效率。
前段时间我们也一直在升级相关的检测机制并及时地进行特征对抗。
TapTap
近几日新出现的“爆炸弓大范围伤害”以及“传送大炮大范围伤害”外挂,我们正在加班加点进行对抗并升级防护系统,相信不久之后就能看见成效。在防护措施生效前,我们也正采用人工随机抽查以及每天轮班的形式,对异常玩家进行及时排查和处理,加大人工处罚力度以及触达范围
除游戏中举报外挂之外,岛民们如发现任何与外挂有关的线索都可以联系客服,协助我们对抗外挂。
我们十分理解岛民们在遇到外挂时愤怒的心情,但也请岛民们不要听信和传播“在游戏充值就能随便解封”,甚至“官方自己制作外挂卖钱”等等谣言,因为我们深知,只有维护好游戏环境的公平性,游戏才能长久地发展下去,才能得到岛民们的继续支持,我们决不能也不会辜负岛民们的信任和期待!
>>>呆呆龙的平衡性
呆呆龙随着“香肠逗饿龙”赛季上线以来,我们收到了非常多关于呆呆龙的反馈,有岛民认为呆呆龙傻萌可爱、玩法有趣,也有岛民认为呆呆龙很难击败、破坏体验。
虽然我们的设计初衷是利用香肠搞怪的特性加入空中载具会使游戏更富有趣味性,但数值设计方面的欠佳影响了很多被呆呆龙击败岛民的体验。综合岛民们的评价以及自身观察,对呆呆龙的血量和油量消耗进行了大幅削弱,但仍有不少玩家反馈呆呆龙过于强势。
反复权衡后,我们决定在下个版本去除呆呆龙的攻击属性,仅作为移动载具使用,使飞龙在策略定位上明确是位移和视野优势。同时,我们调研得出飞行载具的位移优势更适合8x8战斗岛大地图上发挥作用,因此在后续版本中,我们会调整呆呆龙在地图中的投放,使战斗岛地图的产出相较于彩虹岛更高。
在今后的游戏设计中,我们也会吸取教训,调整新内容的设计方向,让更多玩家能有机会参与到新玩法中,同时确保游戏平衡性。
>>>游戏性能优化
香肠每次版本更新都会对性能进行一定优化,在版本更新后,也会对相关的性能表现进行监测。
TapTap
上图是三个大版本的性能监测结果,可以看到每次版本更新后fps值区间在40-60的玩家都有所增多(也就是上图蓝色系区域),这也说明了我们每次的优化都是有实际效果的。
但是,我们发现仍然有比较多的岛民,给我们留言反馈自己依然会遇到卡顿、闪退等情况。所以这段时间我们又开始在回复关于卡顿、闪退等性能方面问题时留下了一个问卷(https://jinshuju.net/f/xmRfsD),想借此收集受性能问题困扰的岛民们的机型、系统版本等信息。
根据目前收集到的信息来看,我们也定位到了帧数稳定性问题以及内存问题。之后版本会针对这两个问题进行优化。
关于网络优化的问题目前也有了一些眉目,但是还不太确定是否能够起到比较大的改善作用,还希望各位岛民能给我们一些时间,并且积极地向我们提供相关反馈信息。我们将参考这些信息去集中研究优化方案,并在后续版本中不断迭代。
《香肠派对》致力于给玩家带来更好的游戏体验,我们也非常欢迎岛民们在论坛和评论区理性讨论游戏内容。希望岛民们能继续支持我们并帮助香肠派对成长地更好!
受疫情影响,目前 S4 赛季的开发进度可能有所变化,但是我们还是会努力尽可能给大家带来一个更好的 S4 赛季,期待大家的持续关注和反馈~
《香肠派对》运营小组
2020年2月29日
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