是毒奶还是群伤 真正的后期卡组
卡组构成
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这一套是完整体,而我因为有一些关键卡没有,所以换了换,也是测试过了,三连胜,也打败了主流卡组狗吞桃系列,先给大家看看我自己测试时候用的卡组
阵容名: 毒奶阵
判官 墨笔夺魂 (2) 勾诀 (2) 生死无常 (1) 断罪 (2) 觉醒·判官 (1)
海坊主 祝福之水 (2) 巨浪 (1) 沧海之盾 (2) 治愈之水 (2) 灵能 (1)
青坊主 慈悲 (2) 法界唯心 (1) 觉醒·青坊主 (1) 佛印 (2) 佛光 (2)
兵俑 森罗之阵 (1) 古尘之壁 (1) 觉醒·兵俑 (1) 古尘之盾 (2) 尘刀 (1) 不动如山 (2)
阵容码:MTAxXzY4MjY4OTFfMTU3NzE2NTA3MXx6eGYiaiJtInoifSIiJyUnKScWJx4nohqpGq4alhqZGsUEyQTNBNIEtQS6BA== 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
这套就是我在用的残缺体,他缺了后期的一些核心牌甚至少了一个赢点,你们可以看看我的残缺体然后根据自己判断来决定这套如何,因为毕竟没用过完整体的我并不能保证这套是很强了,完整体你们也可以根据自己的理解改改,因为我也不确定这一定是最好了,只能说这个思路肯定是对的。
核心思路
赢点
相信大家也看到了,这一套的核心站场输出基本上靠兵俑,且兵俑正好也是一个很靠站场的肉,所以就选择了他,所以这套的赢点有两个是在兵俑上了。
1.兵俑觉醒叠盾,配合判官或青坊主解场尘刀一刀砍。
2.站场利用不动如山叠攻或叠冲撞配合判官或青坊主解场一下撞死。
这就是兵俑的两个胜点,还有一个胜点在哪呢?
那就在判官的夺命,累计消灭13个式神后,判官能秒杀一切受到判官伤害的角色,包括敌方牌手,这就是一个胜点
这时候肯定有人会问了,居然那么好用为什么不带两张呢,就带一张?
因为我个人觉得一个就足够了,只要控制的好,就没有太大问题,因为等能用这个的时候要很后面了,也不怎么需要担心抽不到,除非你是真的非,当然,如果你们想带两个也可以的。
接下来讲讲打法
打法
这套的核心打法在于前中期叠兵俑或靠兵俑拖后等判官夺命,至于前期留牌就留一下叠肉回血以及兵俑斩杀的那几张核心牌就行,还有一些后期核心牌,其他的没了。
这时候肯定有人会问了,那兵俑被解了怎么办,现在解牌很多了,特别是很多人都会带判官?
对于这个,首先,我前面也说了,想赢并不一定要靠兵俑,兵俑只是占大部分而已,兵俑死了之后也可以靠海坊主抗,基本上拖到后期还是问题不大了,当然,如果你实在担心,也可以将海坊主换成桃花妖,因为桃花妖毕竟是个有大量复活的女人,而且后期还可以永久叠攻叠血也是非常强了,不过我个人更喜欢海坊主,因为海坊主群奶多,可以很好得配合青坊主,同时过量回复可以转盾,对兵俑很好,这就是为什么我选海坊主的原因。
优劣对局
优势
1.对付一些中快速卡组很强,因为别人基本上抢血抢不死你,一下子就可以回满。
2.运气卡组,因为根本不怕和气满满,而且前期叠兵俑就行,运气卡组前中期基本上打不死你兵俑,通常都能起来,后期一刀斩,除非对面太欧,那没办法。
劣势
1.对付双雪眩晕流控制卡组特别难受,因为控制住兵俑根本叠不起来都上不了场,控制住基本上没什么东西站场,更别想什么拖后期夺命了。
2.后期卡组,特别是书翁爆牌流,很是难受,基本上稳还没来得及打死就已经过牌完把我弄死了,拖又拖不住,非常头大。
总结一下,前中期疯狂叠兵俑,判官青坊主解场,后期判官夺命。
核心单卡解析
兵俑:森罗之阵、不动如山、觉醒•兵俑
森罗之阵
兵俑拖后的核心卡牌,有了他你至少可以吃两次伤害在配合海坊主过量回复给的盾和青坊主的慈悲,甚至判官的墨笔夺魂,你可以扛足足五到七次有余,非常的强。
不动如山
兵俑主要的核心叠攻卡牌,作为主要赢点之一的核心卡,可以保证兵俑在站场的同时获得很高的攻击,非常强。
觉醒•兵俑
兵俑叠盾的神卡,能保证你的盾不会被移除,能够完美的叠住盾,非常的强,是后期赢点的核心卡之一。
判官:墨笔夺魂、夺命、死之宣告
墨笔夺魂
前中期主要来过渡的法术,可以降低别人的攻击,那样子就更容易活下来了,甚至有时候可以用来补刀,真是不错的一张卡牌。
夺命
一张神级斩杀卡,作为最后的赢点,可以消灭一切受到判官伤害的角色,非常的强,甚至有时候也可以当做一个单解。
死之宣告
一场很强的解卡,能够直接消灭一个式神,作为一张很好得解牌,有时候甚至能用来过墙,非常厉害。
海坊主:觉醒•海坊主、蹈海、祝福之水
觉醒•海坊主
海坊主的一张强力卡牌,过量治疗可以转化为攻击和盾,可以很好的给队友保护以及解场的能力,甚至可以加速兵俑叠加攻击的速度。
蹈海
强大的回血牌,攻击的同时给全体队友回血加盾,配合觉醒•海坊主还可以加攻击,非常的强,可以快速叠出高攻高防。
祝福之水
一个很强的群奶,能够一下子给全体成员回三点血,配合觉醒•海坊主可以使全体队友加攻,非常厉害,而且还有瞬发(第一张瞬发不消耗行动力),非常厉害。
青坊主:觉醒•青坊主、慈悲、佛光
觉醒•青坊主
很强的回血牌,可以一下子给你回八点血,并且每次回血的时候还会全体打一,非常的强,作为一张解卡还是回血卡都不错。
慈悲
一张作为前中期的强大过渡卡,大多数给兵俑来用,来用于帮助兵俑站场,最后取得胜利,非常厉害。
佛光
一张很强的回血卡,大多数可以使全场友方角色回复大量的血量,触发两次被动,配合法界唯心还可以作为很强的群解,非常厉害。
最后总结一下,这套的优势在于拥有大量的回血牌,能保证兵俑的叠攻,也有不少的解牌以及解场效果,甚至最后还有一些斩杀牌,非常的强,这套对于打的过的卡组自然就打的过,打不过的卡组基本上也打不过,平常正常打就行,没什么必要搞些花里胡哨了。
对付这套牌则需要非常多的控制,或者极强的站场,绝对不能让兵俑起来和拖到后期,不然基本上就没了。
好了,本期攻略到此结束,谢谢大家的观看,咱们下期再见,拜拜。