从新手到大名,双雪也该崛起了

精华修改于2020/03/042179 浏览攻略专区
先上段位图
TapTap
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本人从12月购买双雪预组包后,就一直在用双雪打天梯,虽然卡组改良了很多次,但是里面的3个式神(雪女,雪童子,兵俑)一直陪我从新手到大名。可以这个游戏就是他们三个陪我度过的。
最终版本
TapTap
阵容码:MTAxXzY5MTcxOThfMTU4MDM1MTY2MHx6eOESxhLJEtoS3hJuCXIJdgl6CYEiZiJqInEidiLGBM0EtQS6BL4E
本人的想法也不是说想吹双雪,但我想用事实来证明双雪是有潜力的,熟练后对于那些喜欢慢速控制卡组的玩家是能拿来在天梯耍耍不至于一直输的卡组。
双雪对于卡组配置和操作要求挺高的,不推荐新手倾家荡产合卡,现在不比之前,养老玩家变多了,拿着残次的卡组会被吊打的。(氪佬除外)
对局思路:因为我们是控制卡组,控制卡组很重要的一点就是了解对面卡组的赢点,知道对面怎么赢的,才知道该在什么时候控制对面。可以说这套卡组的胜率是在了解对面卡组后会慢慢提起来的。
举个例子:比如判官加养狗。双雪确实弱判官,毕竟一个勾决 冰风暴和不动如山都得没。但是只要你前期憋着然后在觉醒后控制住判官再用冰风暴,配合森罗对面就一个狗子是怎么也进不来的,如果对面狗子硬要站场就会被控。基本雪融一站对面就没了。对其他卡组也是一样,很多时候双雪胜率低其实是因为你不知道在什么时候控谁。下面介绍下与天梯主流卡组的打法。(可能会漏一些)(以下对局胜率仅为我自己的体感胜率)
快攻:55开,目前这版本刀山火狼对我们威胁最大。开局留两张一勾牌,如果有兵俑二勾形态牌就不要卖兵俑了,最好能换掉对面前排式神,让兵俑二勾形态站住。后面基本就是要看自己发挥了。
兵鱼:82开,基本以兵鱼花草为主,蛮好打的,很多时候一张不动如山配合勾决就解决了。3勾注意下,别给草爹3勾形态和鱼头一起在场发挥的机会,有鱼头控鱼头,鱼头死了控桃花,鱼头要活了搞草爹。觉得兵俑有威胁了,让判官处理下。
雪鱼:73开,雪女怕的就是对面有两个能打死自己式神,所以我们多个判官优势是非常大的,注意前期别上冰风暴,控住雪女再交。
养狗:73开,一般以桃狗草判为主,对这套只有一个要点,控住判官。注意有冰风暴别交,等控住判官再交。最基本的一个赢法就是,我们3勾的前一个回合,崩雪判官加冰风暴,之后雪女觉醒连控,然后几回合后雪融出来就赢了。
妖刀otk:64开,一般以刀火草加一目为主。前期墨笔给一目,后期给妖刀。主要就是3勾前一回合搞死妖刀,3勾后控凤凰火,冰风暴配合森罗的话妖刀万华也没用,都没有就雪童子霜风出门留一费。基本就是妖刀活了我们守一波,妖刀死了我们发育。
过牌流:37开,一般以青坊妖琴书翁莹草,要么不动如山平推要么就崩雪雪女觉醒3勾控死书翁,或者觉醒雪童子偷鸡,赢点就这三种。
青判决:37开:这三个带书翁,鱼头,真天的都有,本人最烦的对局,被偷窥的感觉太不爽了。前期别打脸,留着死宣和崩雪给迷宫,前期有不动如山就解决掉判官上,解决不掉也上,没勾决对面就炸了。
机关枪,娃娃机和倒计时随着妖琴的削弱暂时淡出了视线,可能会改版归来,现在就不讲了。
其他的懒得想了,思路仅供参考。
特别注意:雪女觉醒后普攻也是可以眩晕的,而且雪女觉醒可以重置雪女被动(即:你用崩雪眩晕对面式神获得一个雪球,觉醒后用雪球再眩晕还可以获得一个)。雪女一回合可以控3个,配合冰风暴就是4个,很多时候,把对面式神全控死,下回合用雪童子解决对面是一个不错的选择。雪童子攻击眩晕角色后被响应卡转移攻击对向依然无伤,没什么用的bug,没什么机会碰到,估计可能修复了。
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