PC版中游戏角色上升到特定高度会落下变慢,甚至可以空中漫步…

2018/10/20123 浏览综合
感觉需要改的真实一点,没有耗气值了肯定会快速落下,并会有落下硬直。这点被很多玩家利用,远程玩家会特意卡落下的缓慢时间,会玩的利用这点把近战玩得死死的,平衡的角色也会利用这点,例如克丽丝,利用缓慢落下的时间,各种空中冲刺来给自己的技能有充足的冷却时间。最最重要的就是落下太慢了,等玩家落下来时他早有防备,这空中落下的硬直惩罚变得不大了。现在排位赛可能都是平衡角色和远程占据吧?我技术不怎么样,但是我觉得这个需要改进。
2