建议后期正式版可以多元化的发展。例如违规的甜水巷知己赎身被取消了,但是可以加入其他的事件。例如好感满了以后,自己亲人逝世之后会触发邀请游玩,增加心情。
然后其余的也可以多加一些。比如拜佛,那么可不可以拜道呢?清心,凝神,等等。
然后体力的,除了射箭可以加入一些其他的小游戏内,比如骑马,投壶,蹴鞠(射风流眼)等等等等。
游戏里金钱基本上除了买房之外没啥用了,蛐蛐是不是可以加入一个购买蛐蛐呢?随机刷,然后还有高价求购功能,这样对喜欢斗蛐蛐的也是一个选择(因为抓蛐蛐太难了😂😂运气不好一辈子都抓不到一品蛐蛐)
人生是不是也可以开多一些。目前来说仅有为官或者学艺。为官要是可以自由一些的话我想乐趣会更多。例如可以作威作福,或者可以买官等等。学艺假如可以增加自己制作作品,然后评级,接着出售,这些功能的话那么将会非常奈斯了。要是开一个武侠人生,快意恩仇,或者掀起腥风血雨,然后被围剿或者被感谢
最主要的就是,游戏内求求多加一些消费的吧。只有甜水巷和房子车子,没啥意思啊。可以先加入购买蛐蛐的选项😂😂
以上说的很多,对于游戏非常看好。打发时间非常奈斯。假如想盈利的话只能在后期框架搭建好了之后开启收费模式,例如外观,衣物,蛐蛐皮肤,获得蛐蛐概率等等限定场景。
加油,期待正式上线的那天