获奖名单丨【九野日志】研发进度汇报丨小九重出江湖,教你玩九野
开奖啦!!!恭喜以下天选者获得鼠标垫一份,添加Q群868715811,将收件信息发送给管理员小苏即可~
68楼 Rathoth
66楼 泪已成海却未蓝
61楼 手机用户9292013
各位天选者,好久不见,我小九又重出江湖啦(/≧▽≦)/
这段时间一直忙于游戏的优化,游戏的美术、玩法、功能根据大家之前的建议进行了调整和新增,最近终于有了一些成果,于是小九就来向大家汇报啦。(我们真的有在认真干活!没有偷懒!Ծ‸Ծ)
一、新手引导优化,手把手教你浪
之前收到天选者们反馈说,游戏的新手引导不够人性化。作为一个“贴心”的制作组,当然是不可能允许这种事情出现的!
于是新手引导部分我们调整了流程逻辑和呈现效果,后续也会增加新的挑战关卡,教给大家如何使用异能、如何运用挤牌策略等等。争取让天选者们上手就能浪!(当然你浪过头我们是不负责的哈╮(╯▽╰)╭)
二、断线重连优化,最强小组专攻
这次优化中的一个重点任务,就是断线重连问题。天选者们别看这是一个问题,其实背后涉及了网络、设备、运营商、游戏后台、服务器、底层框架、运气(?)等等因素,涉及范围之广,简直让攻城狮们涕泪横流。这次优化我们成立了网络专攻小组,对整个网络架构进行排查优化,在内部自测中这个问题得到了极大改善,掉线后可以快速连回。为攻城狮们飘落的头发鼓掌!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
三、组牌玩法优化,拒绝选择恐惧症
作为一个卡牌游戏,组牌玩法也是我们的特点玩法之一。在之前的测试中,有天选者反馈组牌玩法对新手玩家不是很友好,让人一看就容易犯选择恐惧症。这个小九是深有同感呀!这么多好看的小哥哥小姐姐,选哪个当对象呢✧◡✧(被啪飞)
于是这次优化中,我们对组牌玩法的逻辑、流程、界面提示等内容进行了重设和补充,隐藏较深的按钮更改的更加明显,优化后玩法流程会更简洁明了,就算是新手也不会眼花缭乱不知从何下手啦!
【卡组界面-卡组截图展示】
【卡组界面-筛选截图展示】
四、人物模型优化,专研九野特色国风
继朱寒樱大小姐之后,我们对其他的角色也进行了模型优化。目前新的英雄模型制法、模型表情制作方法已经逐渐应用到其他模型的优化中,相比优化前,人物的动作和表情会更流畅多变,整体表现上也会更加精致。现在动起来的小哥哥小姐姐更加飘逸了!(✧◡✧)
小九给大家康康人物模型的优化对比图:
五.战斗UI优化,无图无真相
这期间我们还优化了战斗的UI和UI特效动画,重新放置战斗中的按钮和布局,让信息分布更加清晰,必杀技的效果更为炫酷。这个就不多说了,直接上图!
六、无尽塔优化,风景这边独好
无尽塔玩法的优化包括两个方面,一个是场景的优化,一个是玩法的优化。场景美术上的优化主要在细节和整体画风上进行了调整,视觉效果更加通透和明了。此处给美术小姐姐加个鸡腿儿ヾ(^∀^)ノ
而玩法上,我们收到天选者反馈说玩法略显单调和复玩欲望较低,针对这种情况,我们在玩法设置上增加了多目标追求,更有复玩乐趣。
【无尽塔场景概念图】
七、【新玩法】好感度系统,我想和你做朋友
这段时间我们除了优化已有的玩法,也在思考策划增加更多能吸引大家的玩法,好感度系统就是其中一个。在这个玩法中,每个主要角色都可以养成好感度,解锁相应的剧情、外显内容。
之所以想到要设计这个玩法,是因为看到有天选者表示想和角色谈恋爱┓( ´∀` )┏能不能谈恋爱小九先保密✧(≖ ◡ ≖✿ ,但我们认为这些角色可以和大家成为朋友,互相了解,互相陪伴。当前这个玩法我们还在继续研究中,详细信息就等玩法制作完成再和大家透露(~ ̄▽ ̄)~
偷跑一张好感度界面截图:
呼~~终于把研发进度都汇报完了,小九的口水都说干啦!除了以上提到的这些优化和新增的地方,我们还调高了主线的趣味性、优化了谜域的流程、好友系统、商店及抽卡系统、天梯玩法、任务和成就系统等等等等,并增加了一些新玩法(设计中暂时保密)……实在太多了,小九不再一一说明,等天选者们自己来体验一下吧~ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
对于这次研发汇报的内容,各位天选者有哪些想法或建议?快快在评论区告诉小九吧!小九会在回复中挑选三位优秀课代表送出鼠标垫一份~
活动时间:
即日起——10月8日 18:00
活动奖励:
鼠标垫一份(共三份)
【注意事项】
1. 活动参与人数需满50人,否则取消奖励
2. 每位天选者仅限中奖一次。
3. 活动结束后7个工作日内公布活动名单~
4. 活动最终解释权归《仙剑奇侠传九野》运营团队所有。
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