攻略【旧服】官方应该已经放弃旧服了

修改于2017/08/19837 浏览综合
(☆)以下纯属楼主扯谈,数据皆是乱猜,不喜勿喷,不过我也放心,这游戏也没人>_<
一、【生产速度】:主城基础生产速度为0.3[即1秒生产0.3个兵,生产速度为1时,即1秒生产1个兵],每占一个小城生产速度增加为0.2,每占一个主城生产速度增加0.3,并且使每个主城生产速度平分(占多一个主城相当增加0.3的生产速度并增加一个主城兵力上限)
二、☆★☆【士气】☆★☆
————详解12楼————
——圣骑士前期9兵一塔——
三、【战斗】:进攻方占不下的城而一味进攻,只会让防守方增加士气并维持士气,而15秒内没有能够增加士气,就会开始失去士气优势
四、【对线】:保证自己拥有4个小城或以上,这样自己的增速为0.3+0.2×4
五、【胜利】:推掉敌方主城,可主城有40护盾,,,建议先把对面小城给占了,这样对面主城增速会大幅度下降,无力反抗,即使他有技能使用
六、【团战】:优先集火秒掉狂战士[脆皮],重甲最后
七、【神器】:【镜】推荐携带,不仅可以对付多种神器,而且可以“换牌”。【返】主要对付狂战士。【箭】【球】主要抢中立城。
八、【符文】:【生机】增加产兵速度的特别不错,主城只有0.3,10个五级加了0.15,能抗逆风,也能对线。。。【伶俐】增加士气,每个兵种都建议带一个,因为这是一个bug级符文,带一个占中立小城只需10个兵,不带需要11个,这关键到发育
★☆★☆★【符文】★☆★☆★
——————详解13楼——————
九、【发展】:能影响自身实力的方面:[升星]>[升级]>[符文]>[神器],升星能大幅度提高兵种攻防以及天赋被动
十、【主城护盾】任何兵种均相同,同时享有士气加成效果(未测试)
十一、【中立城】:不受兵种攻击/等级影响,受兵种个数(士气加成)影响
TapTap
TapTap
8
4
16