再次推送打扰大家,内容有点多,真心希望看完
自从自己自学开发游戏到现在,已经快一年了,走上这条路的原因就是喜欢战棋游戏,但是目前手机端找不到自己喜欢的,就一腔热血开发了《真实战略》这个游戏,第一次尝试制作游戏,经验不足,游戏设计的过于复杂,手机优化也不好,难度可能也有点高,结果就是非常小众,加上一些事情,使我暂时无法继续开发《真实战略》了。
对一直支持《真实战略》这款游戏的朋友说声抱歉,很难描述独自开发游戏还没人互动的心酸……我做游戏的动力就是有人喜欢玩,但是目前游戏玩的人非常少,心情低落,所以目前准备换个心情,开发下一款游戏,在制作《真实战略》的过程中,有很多朋友给我建议,目前主流的是动作游戏,我动作游戏中,非常喜欢硬核动作游戏,如果举个例子那就是《黑暗之魂》系列了,既然要收拾心情,那么就开发一个《黑暗之魂》类的手游吧。因此就有了下面的游戏视频,还是个超级长的游戏解说,视频很长,直播录的,很啰嗦 直接从4分钟开始看吧!看之前注意链接wifi……
其实动作游戏制作对我来说真的比战棋游戏简单多了(ps:如果你也是自学的,想独立制作战棋类游戏,真的慎重啊)。我最喜欢《黑暗之魂》系列的原因,就是因为魂1的地图设计,真的是很惊艳,手机端要想完美实现这个设计,对于我这个自学的人来说,真的是一点一点摸索的,但是我还是尽量做到魂类游戏的感觉,无缝连接的复杂大地图,纵向设计,不断死亡和重生以后的成就感,我都尽量去做到,从《真实战略》开始,我就比较注意游戏的判定和真实性的地图设计,目前的动作游戏也是这个风格,攻击判定准确严格,地图我真的很认真去设计,近期这个游戏会开启预约,希望你们能喜欢。
最后的最后说几句话,《真实战略》只是暂时不更新了,如果将来我的技术再好一些,做完了动作游戏,如果能有点底气的话,我会继续更新《真实战略》的,最后一句,希望喜欢我的游戏的朋友,能去b站帮我点个关注,真的只需要一分钟的时间,b站搜索UP主 水犹寒易 ,再点一下关注,拜托你们了,你们的支持真的是我的动力,近期动作游戏见。http://space.bilibili.com/104343562?