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画面简洁,玩法新奇,这是我对该游戏的第一印象。
真正的好游戏不需要太多花里胡哨的装饰,尤其是这种玩法尚未完善稍显单调的游戏,添加太多装饰性功能会让人产生"这个游戏除了好看一无是处"的感觉。
这款游戏还有很大的发展空间,联机对战,更多的道具,以及更令人拍掌叫绝的玩法。
只是需要更多的时间。
那么竟然是游评,就进入正题。
首先,我只玩了三局,三局虽然很少,在最高我也只打到九层,但在这三局中,我们仍可看出一些问题。
第一,背景音乐单调,我不知道在后面的层次会不会出现其他背景音乐,如果有,那么请告知我,以便我修改一下。
如果没有,我希望背景音乐能够更多一些,最好是随机的播放,正如地图的随机形成一般,给众玩家带来更多的新奇体验。
第二,玩法单调,我相信这个问题不需要说官方也会开发更多的模式,只希望模式的开发能够更快更早一些,不然要是一不小心,凉了(滑稽)。
因为是一款测试没多久的游戏,游戏性欠缺,所以游评也只能写到这里。
此外,我还注意到该工作室名下有另一款叫做"陀螺大作战"的游戏,热度和玩法都十分良好,因此,我觉得。
此游必火!
祝好。
(新添)
刚刚打了一局,运气好一点,打到了第十七层。
发现一个问题,操作还是不太灵敏,挡视角的方块着实比较烦人。
3D视角大概是为了创造新意,可如果妨碍到了游戏体验,心态好一点的继续玩,不好的就会想"有了这一次难道就不会有下一次了吗"遂卸载。
视角的这个模式大概是已经奠定了,但我还是觉得镜头近一些的第三人称视角要更好一些。
当然,以上这个想法估计是没有可能实现得了,所以,我希望就目前的视角,添加功能"灵敏度",可以手动调节拖动视角的灵敏度。
这个功能或许起不到什么作用,可我觉得这至少能人性化一些,而且..现在哪个能够自由拖动视角的游戏没有灵敏度??
不过其实说回来。
这个方块阻碍移动视角的问题不该改其实也没什么太大问题,毕竟虐心向游戏,太简单了,也没什么意思..说不准是官方故意这么设定的呢。
(其实我觉得类似这样玩法的游戏为什么就没有写实画风呢)