玩了一个钟后的个人游戏想法

2017/01/07774 浏览综合
个人的游戏看法
TapTap
TapTap
综合实力来看,区别在哪?我特别伤脑筋,我要升级哪个级别的防御塔才不亏?
我完了一个钟,不能再多,不然制作方都会不太相信,没有谁可以过了4个大章节,还能打下去,因为很没意思。
既然是看法,就从头说起,游戏进入,bgm伪3D什么的给个良,bgm不错,有节奏感和风格化,但是伪3D有点僵硬,界面有点乱,许多东西都像是没地方放给放到地图界面的。
游戏开始,有点小吸引人,可是从教程姐一出现,我就毫无压力的过了前几关。而且教程过程中,你无法挽留获得的物品等等东西的作用,也就是稀里糊涂,我就来到第二章,虽然稀里糊涂,可是游戏玩多了,自然不会迷茫,但是感觉这教程有点迷,存在的意义是什么?新手需要教程,可是教程教的东西压根就不够新手了解游戏的升级系统,而老手不需要教程,却被硬生生控制着玩了四关,想想觉得有点恍惚。
游戏进行下去,我把那个算是有修养的半兽人打败了,遇到了一个cos山丘之王的牧师,想想觉得自己以貌取人,罪过罪过。
然后把这个牧师坑死几次,才发现他居然不能当t,一路来到第四章最后一关,感觉开始吃力了,才拿了两星,我不服,然后看了一眼升级系统,我服了,这游戏的机智啊。
套路是这样的,前期游戏还没开出高级防御塔,你要过图怎么办,那么只能升级低级防御塔,而且低级防御塔还能和高级防御塔媲美。
可是低级就是低级,基础摆在那,后期一定不如高级防御塔,那么问题来了,后期这个低级防御塔有什么用?
玩过塔防都知道,这两个高级塔顶好几个中级塔,因为他的伤害并不是多一星半点,可是这游戏玩的就是这么个套路,防御塔升级系统就是前期脏你一波大大的材料金币,后期你无力升级,除了等待开箱,就是氪金,这也就是我为什么玩了一个钟玩不下去,因为我没去氪金。
而且氪金的这方面,这游戏也是听突破的,开箱需要钥匙,别的游戏一个箱子一把钥匙,这游戏一个箱子要五把,这尼玛,一个箱子谁他妈有闲工夫上五把锁啊?
还有氪金上来说,还是看概率,就像抽ssr一样,非酋就是黑,你开箱子不给你需要的材料和足够的金币,你只能载氪,氪一个箱子不一定一个三级防御塔升一小级,所以这氪金的路也是不短的,这种路我就不走了,毕竟双十二剁了手,我可不想剁脚。
最后,游戏的机制也特别,有了飞行兵敌人,还是不给你飞斧兵。。。玩到那我就退出来了。
14
1