【战双情报姬】黄金之涡活动攻略
文丨潇潇 排版丨雪域
大家好,这里是情报姬战双攻略组的潇潇,今天给大家带来的是黄金之涡攻略,希望对姬友们有所帮助。
部分技巧简谈
初始每个人物都拥有12点耐力,第一章、第二章、第三章和第四章内的每个副本消耗耐力分别为4点、6点、6点和12点。大部分副本仅需上场一个人物副本,少部分副本必须上场两个人物。必须上场两个人物的副本为:第一章M10、第二章MI9 MII9、第三章BII2 MII5。
副本内可以复活。每章的初期副本难度较低,但随着章内副本的向后推移难度逐渐提升,由于每个人物耐力有限,并且所有副本均有五分钟的时间限制,因此不推荐前期使用主力通关。虽然副本对人物的耐力有限制,但却不限制意识的使用,因此可以在没做养成的人物上场时,将主力人物携带的意识替换给上场人物,以增加战力和通关几率。在这种机制下,建议养成汉娜4件套、达尔文2件套等通用意识套装,供给多个人物使用。
在特定副本可以获得特定道具,可以获得加成效果,在每个章节内部,界面上方的四个圈内会有显示。
人物
对单输出能力
T0:渡边* 燃烬* 乱数 比安卡 爆裂
T1:黎明* 仰光 流光 暗能 暗蚀
T2:异火 脉冲 红莲
对群输出能力
(渡边*、比安卡不建议对群输出)
T0:燃烬* 爆裂 比安卡 乱数T1:黎明* 暗能 暗蚀 仰光
T2:流光 异火 红莲
T3:脉冲(一般用于站场)
苟命能力
(包括站场能力,不参与排行的人物苟命能力相近)
T0:流光 仰光 脉冲 比安卡 暗蚀
T1:暗能
关卡
第一章
第一章共11个副本,每个副本消耗4耐力,可获得道具如下图所示:
BI1
BI1限制出场人数为一人,副本内共三波小怪,每波分别有3、2、3只小怪。
本关对伤害要求不高,笔者使用900+战力红莲,耗时近3min通关。由于整体难度低,可以将主力人物携带的武器和意识,替换给未做养的人物,提高上场人物的战力后尝试通关。
M2
M2为潜行关卡,限制出场人数为一人,群怪关卡。可以按照游戏玩法潜行过去,也可以硬闯。
伤害需求较低,笔者使用1000战力暗蚀硬闯,耗时2min半通关。值得注意的是,其中一个小怪是自律性警卫,其子弹会旋转,且必定逆时针旋转。
BI3
BI3限制出场人数为一人,群怪关卡。
伤害需求较低,笔者使用1000战里暗蚀勉强通关。在攻略期间,有一段时间需要站在一个大范围的圈内,持续40s,且中断不会刷新,在这段时间内怪物出现较多,只靠闪避可能不够,因此建议提前屯好大招。
M4
M4限制出场人数为一人。推荐选弓箭手,会有道具,关卡内共两波小怪,每波各有一个弓箭手。对于伤害要求低,笔者使用900+战力红莲通关。
M6
M6限制出场人数为一人。打弓箭手,小怪血量较厚,有闭环,并且会不停召唤小怪。战力较低的玩家可以考虑使用主力通关,但不建议使用远攻人物。笔者使用1100战力暗蚀通关。
BII2
BII2限制出场人数为一人。伤害要求低,关卡内共有三波小怪。笔者使用900+战力红莲通关。
BII3
BII3限制出场人数为一人。实际只需要打倒信使一只小怪,伤害要求低。战斗时开始时,建议在桥中间位置进入一次超算空间后,快速移动到桥的另一边,并将开关关闭。笔者使用600+战力七实通关。
BI5
BI5限制出场人数为一人。共有一波两只精英怪,可以考虑使用主力。笔者使用1000+战力暗蚀勉强通关。
BIII2
BIII2限制出场人数为一人。生存关卡,需要在boss苦刑之女的进攻下生存90s。若玩家熟悉苦刑之女进攻方式,会简单很多。因此笔者仅使用900+战力仰光通关。
M7
M7限制出场人数为一人。共一波怪五个构造体,建议优先击杀玩家附近四个血量较低的小型构造体,可以考虑使用主力。笔者尝试使用1000+战力红莲勉强通关。
M10
M10限制出场人数为两人。本关为第一章的最后一关,怪物为boss苦刑之女,有减伤buff,并且较肉,可以直接使用主力通关。
第二章
第二章节内共有九个副本,每个副本消耗6点耐力,即四个人物即可完成全部关卡的攻略,笔者认为拥有两个主力便足够通关了。章节道具如下图所示:
MI2
MI2限制出场人数为一人。关卡内共有两波小怪,难度简单。第一波怪为两个信使,无特殊效果。第二波怪为一个信使,当玩家将信使的打到血条低于一条多一半时,便会触发审讯状态。此时怪物不能攻击但会自动回血(复苏2级别?),玩家需要连续打击信使20次,以完成审讯并获得道具,直接打死不掉道具;并且一旦信使血线高于此值,则会立刻脱离审讯状态,连击数重新计算。由于审讯效果的特殊性,建议选择人物的攻击力不要太高也不要太低,建议1500战力左右即可。
MII2
MII2限制出场人数为一人。关卡内共有四波小怪,每波出场怪物较少,前三波每波会在路边解锁一个可被营救的构造体,使其帮忙作战,但第四波时全部会反叛。因此第一次通关时不建议去救,重复通关时能够使用主力人物,可以全救来刷取可能掉落的道具。不救构造体时输出要求低。
MI5
MI5限制出场人数为一人。敌方为比安卡,在战斗中途会不停出现怪物,第一次为三个园丁。可以考虑使用主力快速击杀,也可以使用奶妈慢慢消耗。输出要求低,建议战力1500以上。
MII4
MII4限制出场人数为一人。共一波怪五个信使,其中一个为精英怪,推荐使用用适合打群怪的人物。输出要求低。刚开始可以先一一点击后面四个信使(会卖萌??),推测可能和道具掉落有关。
MI7
MI7限制出场人数为一人。共有三波小怪,其中前两拨需要全部击杀,第三波怪无视,直接冲向终点即可。输出要求中等。小怪较多,建议使用群攻人物,无需使用主力。
B2
B2限制出场人数为一人。共有两波怪物,第一波为一只精英怪,第二波为boss罗兰。Boss罗兰共有30条血量,打掉10条即可通关。熟悉罗兰攻击方式的玩家可以简单完成,无需使用主力。道具获得条件为,使第一波的精英怪丢飞镖攻击罗兰。
MII6
一人本,第一波潜行本,第二波开始时会出现剧情掉血。四个怪有点麻烦建议上主力。
MI9
共三波怪,第一波两个怪,第二波一个盾兵两个布道者,第三波渡边,前两波敌方刚开始注意力在构造体上(队友很肉不怕)。第三波单打渡边比较麻烦建议上主力。
MII9
二人本两波怪,第一波为一个长矛精英带有闭环,附近有两个构造体可以营救(要营救的话建议触发超算后营救)。第二波渡边上场协助打三个自律警卫。最终战直接上主力。
第三章
11个副本,难度加大,除了一人划划水建议5个人物每个人物至少两千战力(包括主力),一次消耗耐力为6,道具如下:
MI2
一人本有七实肉盾做队友,三波怪323。输出要求低,建议交练度低的人物通第一次,第二次用主力快速通关拿道具。
MII2
一人本,三波怪322,输出要求低。继续交练度低的人物。
MI3
一人本,打群怪,90s内会一直产生敌人,90s后停止,且可以拿道具。在圈内敌人会收到伤害,伤害不低,故只需要在圈内苟命划水即可。建议交低练度苟命强角色。
BI2
一人本,3波怪外加一个赶来的精英体,建议交中等练度的人物或者相对输出高(T1及以上)练度低的单体输出角色。打发先往前冲,不必管第一波怪,直接走到精英体面前打死后再刷其他怪。(可以拿道具)
MI5
一人本,4波怪。第一波怪特别脆可以无视,二三四分别为213,第三波怪有一只牛比较肉,建议交t1单体输出以上2500战人物。
BII2
两人本,比较麻烦,建议直接交一个能打群能打单的主力。打法也麻烦,先接触一下精英怪物,刷新任务后返回,并且一直走到尽头会碰到一堆园丁(很多而且比较肉),接着按照剧情走,安装仪器前用另一个人物把精英怪骗远一点再安装,精英怪有免伤3+护盾3+复苏3,建议主力4000战打死。
MII5
两人本,三波怪,都是一人,前两波简单,后面一波继续打罗兰15条命(共30只需打15,好惨一罗兰)建议交t1单体2000战力以上人物。
打法先和罗兰对话,对话完后罗兰正对面有个通风口,踩住会触发剧情,按照剧情走即可。
MI8
道具关一人本,找到笔者所在位置的这个蓝图探索,成功概率较高(理论上来说就是这个位置但不知道为什么有时候会失败),不成功sl,直到成功为止,打一个构造体+园丁输出要求极低。
MI10
三波怪一人本,前两波注意速度,不要让七十死了,建议交2000输出T1角色。
MII8
一人本,四波怪外加一个小boss,每波怪三个怪物。比较麻烦,建议直接主力或者练度中等的奶妈(请带输出装)。
MI12
一人本最后一关,打修女+两小怪,主力强杀即可。
第四章
第四章九个副本每个副本(全为一人本)消耗12耐力需要九个人物推荐每个3000战力+道具如下:
M2
打群怪,难度简单,建议先杀布道士,输出要求低,笔者2700红莲过关。
M3
打两波怪33,选择选左边的可拿道具。第二波有构造体参战,输出要求低,笔者3000暗蚀过。
M6
怪物比较肉(最后怪物免伤护盾复苏),建议过两次,第一次用非主力3200+T1输出或者3000+T0输出过(不救七实),第二次用主力快速过(救七实)拿道具,这个道具非常重要,甚至可以让你最后一关不交主力可以过。
BIII1
打三波怪,前两波强度适中,最后一波怪物只有一个人但比较肉,分两次过,第一次建议用3200+T1以上单体输出或者3000单体输出。第二次用主力快速打完拿道具。
BII2
两波怪一波打群3个人第二波打剑圣(不会隐身)。刚开始可选择一种机甲,3000战力T1级输出可过,建议第二次用主力不用机甲直接过拿道具。
BI2
保护人员,三波怪,3000战力~3600战力正常输出很容易保护目标死亡,推荐用任意奶妈过。(这里笔者用2700仰光过的)
M10
三波怪,道路很窄适合打群人物。输出要求中等。2700战力输出T1以上可过。(建议收集前面道具)
M11
倒数第二关,分两波敌人,可自选先打哪波,前面是修女,后面是2信使+1长矛。(一分钟后若未打死将变成两波怪)输出要求意外的低,不过修女攻击频率较高,消耗性很强,固建议带个有苟命基础的人物。
M13
最后一关直接上主力(最好是远程),开局先跑到第一个机器旁边,有特殊按钮,点击后可帮忙作战(需要第二个buff),否则将成为很棘手的敌人。然后打另一个机器人,此时第一个机器人将成为很好的肉盾,可以使通关难度降低很多。打完第一个机器人后打三个自律警卫。打完通关。
总结
个人感觉,黄金之涡的难度是和主线差不多(糊里糊涂的战力推荐),剧情设计挺好,而且还送一千多黑卡,材料(螺母,技能点,高阶装备材料)和 一个徽章。
在这里是没有体力限制的,而且不像战区意识本环境那么恶劣,建议部分玩家在这里珍惜练技术的机会。