游戏总结,以及所发现的bug(已完成最终的整理)
首先说下,这游戏真的很不错,技能的设计和关卡的设计都让人眼前一亮!音乐不做评价,毕竟是临时的音乐,并不是正式版出来之后的音乐。
时装嘛,对于我来说是满分!最满意的设计!这游戏有很多时装可以切换,而不同的时装又拥有各自的属性和附带的技能,适合于各种地方的特殊要求。
以下是缺点:
体力值只需要关闭游戏,将手机的时间往回调整再开游戏就会满值。
金色门(金色钥匙打开的)里面的宝箱能够获得的东西乱七八糟的,很多都是获取位置错误的物品。
人物缺少遇到障碍自动停止行动的功能。
人物缺少转向功能。
手册缺少一键完全关闭手册直接回到游戏画面的功能。
捡到重复的物品也会和第一次一样有完整的提示。
剧情的自动播放速度真心不是一般的慢。
新手提示倒是很人性化,但是只有一次,没看清楚的话对于下一步该去做什么很有影响。
任务系统,要求的条件和实际需要达成的条件不一致,任务的描述文字很多地方都歪歪扭扭的,还有任务的要求里数字的重叠。
时装碎片,获取位置和实际获得的位置不一致,‘月兔:黑’这套,3、4、5、6分别从冰原地图的金色门宝箱开出来了,与实际获取地点不符合。
技能图标上描述的那行字体太小了,看都看不清楚,字体太小了。
关于到达奖励宝箱那然后会自动弹出来的那个提示界面,我倒是希望能改成跳出一行提示的文字然后自动消失的那种。
以下为自己发现的所有bug:
出现错别字,这个是逆时针旋转的
任务奖励出现重叠的数字
已经满足升级所需的经验值而没升级,交任务不会自动升级。
说明里写的是此类“性”,确定不是此类“型”么?
获得时装的碎片的时候,提示的字会和收集手册右边的说明重叠一部分字
碎片5和6获取位置错误
实际上要求的是全蓝色品质
存在设计失误的地方,不过,走一步就放个技能可以站在前面的那一格冰块上
物品名字的长度超过了边框
任务说明和显示的数值与实际情况不符合
第一张图说的是如果我这时候选择往下走,就会出现移动符石重叠然后人物悬空卡死,看地图的绿点,往下的话会和下面那个绿点重叠。第二张图同上。
奇怪的地方出现了捡不到的东西!
设计失误,这张图无法达到100%探索度
图中是我放了技能,不放就走就会卡死
错误的获取地点,这次终于记得截图了
错误的获取地址,话说碎片5和碎片6这么算的话估计就是表世界冰原关卡1和2的金色门宝箱开出来的
第二张图图中的人物所站的那块地板有问题,同个地方的砖块在第一张图中却无法走过去,点击的时候出现了红框
这张地图本身的位置出现向下偏移的错误,所以通关宝箱那里才会卡在提示界面,然而我还是找到了办法走了过去,不过地图最下面的那两个格子却是位于地图外了所以这关无法达到100%探索度
最后的一条,是人物放技能的时候如果先打到了怪物,然后在技能特效没消失的时候点击了怪物,会导致直接卡死,我敢说90%的人都因为这个卡死过(提议改成放技能的时候强制性的无法移动定在原地,且移动中无法释放技能,这样会避免很多卡死)