各职业常见玩法及简单介绍
精华2018/10/201138 浏览综合
一、战士篇
①暴力剑/刀/拳 战士拥有着所有职业之中最强的近战攻击力,用来担当近战输出是再合适不过。其中,剑和刀因为 拥有先攻,在输出上(和花费上)比较有优势,而拳则因为本身攻击高,对于没有先攻的平民玩家 来说也是一个不错的输出选择 推荐加点:全敏升级,后期改全力 核心属性:近战攻击力、物理命中、破甲能力 核心被动技能:战士的心(战士)、神佑之力(战士)、力量强化(战士)、破甲技巧(战士)、 神器师战斗训练(神器师)、近距离战斗(神器师)、铳枪炮术师(神器师)、炮击训练(神器 师)、拳法(侠客,拳用) 核心主动技能:铳枪冲锋(神器师) 核心自动技能:凝血剑法(附魔,剑类)、刃马一体(刀类)
②天魔圣 战士的圣职技能不多,也不算强。不过天魔附体这个技能是战士专属,那么天魔圣也就只能战士来 玩了。天魔圣的特点是多回合免疫以及有魔法穿透加成,打架是个不错的选择 推荐加点:全意 核心属性:生命值、防御力、闪避、抗性、强韧(一般圣职比较难全部覆盖) 核心被动技能:圣职被动技能比较多,不可能学完,因此看自己需要的属性来学 核心主动技能:宁静之雨(猎人)、混乱术(巫师) 核心自动技能:天魔附体(战士)
③隐冲 隐冲即自动隐身冲锋,利用自动隐身术带来的物理免疫和自身的魔法抗性来保证生存,再利用冲锋 的百分比伤害来进行输出。虽然可以单过不少副本,但是因为冲锋的目标是全部的原因,在组队副 本中的定位有些尴尬。隐冲一般可以选择战士、侠客、萨满,战士隐冲的优势是本职技能相对较 多,以及可以学习龙槌闪 推荐加点:全意 核心属性:物理命中、魔法防御力、出手速度 核心被动技能:武器熟练(战士)、坚定不移(战士)、紫霞功(侠客)、魔法学识(巫师)、豹 的速度(猎人)、闪电反射(猎人)等 核心主动技能:冲锋(战士)、龙槌闪(侠客) 核心自动技能:自动隐身术(附魔)、九阳真气(侠客)/生命恢复术(附魔) 二、侠客篇
①防韧圣 侠客最适合的玩法就是圣,本职大量的加血、防、强韧等等的技能,又有专属的加强韧技能,因此 很适合在副本中充当肉盾的角色 推荐加点:全意 核心属性:生命、防御力、强韧 核心被动技能:强健体魄(战士)、九阳功(侠客)、铁布衫功(侠客)、紫霞功(侠客)、金刚 不坏之身(侠客)、防御强化(神器师)、生命增幅(神器师)、强韧训练(神器师)等 核心主动技能:宁静之雨(猎人) 核心自动技能:五气朝元(侠客)/九阳真气(侠客),或其他辅助性技能
②敏拳(不如战士暴力,也没先攻,基本被淘汰)
三、猎人篇
①弓(不多说)
②斩龙猎(因为猎人的最强破甲技能)
四、巫师篇
①元法(不过因为当前版本基础元命提的很高所以当前主流是元萨)
②诅法(在全民先攻全民全挡时代,再也没有把敌人玩弄于手掌的机会,竞技因为只能用一个主动 所以是废物,至于副本只能说在特定的百分比扣血图还可以)
五、萨满篇
①元萨(因为萨专属技能先祖的思念20%元命,在基础元命高的情况下,加成显著)
②斧萨(当前最主流的输出职业了,从贫民到土豪都可以玩,因为完美的的输出技能怒斧冲锋,全 屏百分比扣血加定身,且不像铳冲那样会定自己)
③奶萨(因为专属技能法潮(5回合叠满加205元命和每回合1350回蓝)和急救(纵行复活回血 95%),奶萨可以说是最完美的副本辅助)
④血诅萨(最近部分大佬开发了这种新玩法,依靠萨满最强诅命百分比加成技能,以及萨满专属双 预言技能,再加上本身高血量高抗性,可以在承受满伤后继续输出,比较适用于高端副本队)
六、神器师篇
①敏铳(配合炮击姿态,盾冲,单刷图还可以,不过因为现在斧头是物理主流所以很少有人玩)
②神器奶(照明弹发射,超高的减闪,每回合330,和宁雨并称为平民物理职业最喜欢的二个辅助 技能,破甲弹也不错,不过这版本很少有奶学了)