关于这次的更新,所谓的斗士加强!

2018/12/28196 浏览综合
有个卵用?策划脑袋里装的是蛋白质还是代谢物?蚊子腿一样的增强也浪费一次更新?这种策划你们不辞退还留着干嘛啊?过年?实在不想吐槽关于坦的公平性,一个是通过高防御护盾减伤,一个是高血量高回复,但毫无平衡性可言,你们看不到么?数学是体育老师教的么?我们需要的是从根本上解决斗士弱势的问题,因为一个坦克的弱,影响的是一队人的体验,我们不想拖队友的后腿,尤其是我们长久以来固定的队伍。我们不需要额外的增强,我们只想要达到现在战士的水平,能带给队伍平稳的过图。希望你们可以用点心,用点脑子,从根本上解决斗士弱势的问题!
一个技能多回复三千五千的血量,对我们来说无关紧要,请你们认真一点,不要当做这是一个玩笑!
也许选择斗士的玩家不算多,但这代表着你们所创造的一个职业,一种玩法,一个队伍,四个人的游戏体验!
请慎重!
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