这游戏需要一个论坛,我下载完了
修改于2017/01/06555 浏览综合
典型的塔防游戏。怪物入侵,你要建造防御塔来保卫你的家园,典型的塔防剧情。布兵营,弓箭塔,魔法塔,大炮塔,典型的塔防配置。
你还可以控制一个英雄。和一个超牛*的哨塔。
玩法没有什么可说的,建塔,打怪。打不过就放闪电。
画风中等偏上,打击感一般,除了哨塔的大闪电猛的一比,别的塔攻击到怪身上感觉软绵绵的。建议制作组可以把伤害效果做的夸张点。能让玩家爽起来(这么说没歧义吧)。
游戏做的比较有难度,经常遇到不放大闪电不行的程度。个人感觉防御塔的攻击力设计的有点低。我记得第四关还是哪关第一次出现一个超大怪的时候,提示我魔法塔对他伤害高。我沿路建了四个二级魔法塔居然没打死他,还剩小半管血,最后用了大闪电。
这个游戏和一般塔防最大的不同(我玩的少 反正我在别的塔防里没见过)就是除了战斗中的升级之外,还有战斗外的升级。(接下来的话可能比较饶,我尽量简单说),每个防御塔除了战斗中能升级的1到4个大级别之外。每个大级别还有6个对应的小级别。升级小级别可以强化该大级别防御塔的能力及解锁技能。
就是说战斗中你不一定要把防御塔升到最高级。因为6等级的1级塔是比1等级的4级塔好的
所以你要根据你升级的进度选择你战斗中要把防御塔升到几级。(不知道大家看懂了没,如果没看懂,那就再看一遍)
这个游戏中,英雄要升级,防御塔要升级。升级都需要材料,材料可以在副本结束得到。第一次通关副本的箱子是全免费的。之后再刷只有一个箱子免费。材料还能再宝箱里得到,分小,中,大 三个级别的宝箱,分别用金币 钥匙 钻石开启。钥匙和钻石可以做任务得到。
防御塔在三级就会有不同的分支。不同分支有各自的优点。但因为小级别的存在,而升级又需要材料,所以建议玩家先确定一个分支升级,升满之后再去升级另一个。推荐如下
炮塔建议选择连环枪的分支。弓塔建议选择十字弓分支(300攻击相当残暴)。步兵营建议选择投斧手,生命高还能对空。魔法塔建议冰冻,减速有多重要不用我说吧
英雄快没血的时候赶紧让他到一边待几秒再回去,血就回满了。
这游戏现在出到12章 40多关卡。全打一遍材料肯定是不够的。而宝箱。。金币需要刷图,钥匙需要做任务,任务更是要刷好几遍,好在这个游戏没有疲劳值的设定。所以只要一直刷刷刷就好。
最后 没有什么是一发大闪电解决不了的,如果有,攒五发弄死他。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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