安卓【不删档】内测服开放!【训练场】模式加入!!!

修改于2018/12/281942 浏览综合
※注意:这是【一定有bug请大家陪官方一起抓虫的测试版】!(团队日以继夜优化和修复一测问题,请大家继续以测试版的心态对待——“先行体验,包容bug,反馈问题”)
※针对一测,做了大量优化和bug修复;
※该服在正式版上线前,都不会删档;
※特别注意→ → → ※※※测试版请使用【游客登入】※※※
更新内容:
一、游戏优化和bug改善:
1. 优化战斗匹配系统,将减少匹配到阶位差距过大的对手的情况。
2. 修复了已知的负数金币问题。
3. 修复了已知卡更新、卡登入和卡结算的问题。(解决了一测的问题机型,二测未知,需要大家继续帮忙反馈)
4. 修复了战斗时飞天入地的问题。
5. 优化服务器时间系统。
6. 优化战斗同步,优化战斗ping值波动。
7. 新增战斗中对手魔法属性显示,玩家可以在战斗中看到对手英雄的魔法属性做出战斗策略的应对。
8. 处理部分机型崩溃问题,处理部分机型更新异常问题,处理部分机型闪退问题。
二、游戏玩法更新:
1. 新增【训练场】模式:初期新手玩家可以选择【训练场】进行练习,并且同样可以获得适量的奖励。训练场共有3个难度的AI机器人可选择作为对手,胜利后玩家可获得的奖励随AI机器人的难度递增。【训练场】模式下玩家失败均不会扣除声望。
P.S. 千万不要小看难度3的AI战斗实力…
2. 【战后抽奖】模式更新:新增战败者抽奖时刻,不过子弹只有1发。(输了也有东西拿了!)
三、英雄平衡性调整:
1. 优化【夜影忍者】:忍者的技能反弹效果为敌方发射的子弹或飞行道具的实际效果和伤害。
2. 增强【老铁左轮】:增加【乘胜追击】特性:牛仔的连击有伤害加成效果,每次增加上一击20%的伤害,最多可以叠加6层,连击中断后效果消失。
四、魔法属性平衡性调整:
1. 增强【银弹】:武器伤害固定增加2/4/6点,触发概率提高到35/50/60%。
2. 增强【钢铁意志】:额外加入被爆头伤害降低18/22/26%的效果。
3. 增强【穿甲弹】:效果提高至100/120/150%。
4. 平衡【眉弓炸裂】:伤害降低至30/40/50%。
5. 平衡【吸能】:增加内置CD1秒。
6. 平衡【虚弱打击】概率降低为16/18/20%,伤害降低为120/150/180%。
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谢谢大家!
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