一个简单的攻略

修改于2019/09/27978 浏览攻略
游戏核心是兵力,重要影响是建筑,伤害计算与其他同类游戏略有不同,战斗机伤害属性完全一样(包括黑色飞船,只是黑色飞行速度快一点支援会很快)飞机总数越多造成伤害越高攻击频率越快,也就是说微弱的优势都会被放大到一个很夸张的程度(你就算比对面只多一个兵最后也会换得5,6点甚至十几点战损,兵力优势越大损失越小)所以游戏核心战斗方针就是以多欺少,添油战术什么时候都显得很蠢。
PVE:保证有绝对优势的兵力可以为你赢得胜利,如何获得兵力优势?
核心战术:以多欺少掐死对手星球(被攻击时星球仍会继续生产战斗机,可是驻守的战斗机被全灭会暂时停止生产,哪怕以几个小兵占领对手的星球都可以掐断对手的兵力补给)如果目标星球有兵力驻守一般需要1.5倍的兵力可以迅速拿下
常用战术:占领战略建筑(炮塔要塞激光炮脉冲炮等等)这些建筑可以为你换得超高的战损效果,一个炮塔的攻击半径可以消灭20架左右的战斗机,要塞攻击半径差不多可以摧毁40架的战斗机,试图越过炮塔范围去攻击后面的星球那更是不可能的事情,像激光炮更变态,范围内的所有星球直接零生产(你可以操作在有一个兵力的时候就调出来以逃过激光炮的攻击,可是ai不会)ai也不会屯兵发动总攻,所以有这些战略建筑的时候你只需要开个局占了位置,就可以往屏幕上放根猫草找你家猫主子代打了。除了折跃门有点意思需要手操以外(其实折跃门存在的意义就是无损占炮塔)所有战略建筑属性都完全超标。
正常思维:占星球发育屯兵力跟对面刚,可是我想说,一分钟结束战斗为啥要打十分钟
PVP:对手不是ai真好。
一个拼手速和思维清晰程度的地方,核心战术是发育和换家屯兵,利用微操用自己主力不断吃掉对手兵力较少的地方,在自己家被攻击的时候如果不好救援就把上面的兵撤离到别的位置(非常重要)一次两次换家可能不觉得有什么区别,如果多次清掉对手的补给,同时把自己星球生产的士兵保护好,很快就可以滚雪球换出大量的战损,操作得当一旦滚起优势对手根本无法反抗,剩下的就是一个猫抓耗子的游戏了。如果玩过红警星际类型的游戏应该会理解我说的是什么意思。
游戏愉快。
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