《游戏发展国OL》最新系统速报

修改于2018/07/254100 浏览综合
好久没有关于《游戏发展国OL》的爆料啦(喂,你还知道爆料啊?),不是因为开罗君懒,因为最近制作人一直忙着开发和完善各种游戏内的系统,开罗君一直找不到制作人的原因,导致这次的速报一直拖到现在才进行更新。
根据制作人最新透露的消息,现在制作游戏和销售方面,都做出了不小的调整。此次,制作游戏时,根据大家对当前游戏时长的判断和对游戏本身的信心,可以在游戏中增加投入来增加游戏完成时的质量。
TapTap
TapTap
不同的配置,研发成本不同
根据游戏的完成质量,销售时获得的钞票也不相同。(新手请勿轻易尝试超高投资,真的血本无归发不起员工工资的话,不要说开罗君没有提醒啊。)
在游戏完成后,也不再是简简单单的上架游戏啦,现在,公司里新增加了市场部和发行部。所有游戏,都要交到发行部进行发行。
发行部需要根据游戏的品质和类型来挑选发行公司:
TapTap
公司图标还未最终确定。
挑选好发行渠道,就可以等着看发行结果啦
TapTap
以上为研发中画面,请无视发行天数。
当然,如果你觉得这游戏仅仅单靠发行,还不足以赚到令你满意的钞票数量,你还可以继续在市场部门进行投入哦!
当有游戏在发行中时,点击市场部进行宣传。
TapTap
在选择好你想宣传的游戏后,会让大家选择宣传方式:
TapTap
不同的宣传方式,有不同的宣传方法,比如游戏论坛推广,就会有以下的宣传方式:
TapTap
当然,不同的推广方式和推广位置,价格也会有不同。根据自己产品的品质,可以合理的进行市场宣传。宣传度越高的,当然收益也会随之增加,但是如何平衡投入与营收,就是考验各位玩家的判断的能力啦。
上面调整的内容,是我们这次进行开发的新版本中的一部分,后续还会有关于玩家商会组建,商会内容,玩家公司之间的合作和竞争等内容会陆续揭秘。具体内容,还请关注开罗君后续的情报公开!
游戏发展国OL QQ群号:659900693
17
1
24