游戏bug及建议奉上

2020/03/2553 浏览反馈
首先,游戏时间从1年1月1日开始,到1年2月1日(即首个交房租日)时,>5000的金钱扣去房租后保存,再加载存档时在已经扣去5000房租的基础上重复扣值,希望官方优化。
其次,在游戏过程中,商店里购买食物和饮料时四个基础值(即健康、体力、饥饿、水分)排列顺序发生改变,不便于玩家观察,建议改成固定不动的排列顺序,且在角色操作页面中当基础值过低时,基础值后方的有色文字提醒可根据颜色添加至基础值中,如水分值过低时后方显示“口渴”的蓝色字样可以同颜色将基础值“水分”改为圆圈内蓝色底黑色数字,其余值同上。
最后,在商店中购买物品时,建议将物品介绍栏添加物品属性,如物品“面包”属性为:饥饿+20 水分-8 体力+15 健康+0(不改变基础值的项可省略)等。为了使物品项更简洁明了,可将物品价格标在物品项后方的“购买”按钮中(如购买面包时将“购买”字样替换为物品价格“15元”)。
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