【首次披露】东品游戏CEO强强谈《王国保卫战》系列入华背后的故事

精华2018/07/251.1 万浏览综合
TapTap预约开启短短几天,近7万的预约量,确在我意料之外,但也在意料之中,毕竟KR4的帅气,已经不允许我们再低调下去了!
阅读了1269份评价和42个论坛帖(还在上涨中)后,看到每一个真挚的好评与帖子都让我怀念起智能手机时代刚来临时KR系列带给我的快乐和单纯,没有XX保卫战手抄版的污染,也没有那么多氪金的系统,反而玩起来更加过瘾。
那些年虽没有“吃鸡”、“王者”这类可与端游媲美的手游,但《王国系列》带给我惊艳的感觉却丝毫不差。
TapTap
 我跟大家一样,也是一名游戏玩家,一个游戏爱好者,一个Taper,在看到因种种限制导致远在乌拉圭的开发者对中国玩家犹豫不决,《部落守卫战》这类游戏却风生水起的时候,我热切并抑制不住的想把让我满怀感动的正版游戏带给更多的人。
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在有了这个念头之时,就开启了东品第一次的乌拉圭首都之旅,那次非常遗憾我并没有能和同事一同前往乌拉圭首都Montevideo-一个名字里有video的城市,但听同事说起来也是非常满足。
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(同事August和Ironhide的FounderAlvaro的合影)
南美人虽然以悠闲著称,但也信守承诺,我们一起打磨着《钢铁战队》中文版。与此同时我也产生出一些想法,希望远在Montevideo的Ironhide能来中国看一看,了解一下这里的玩家对《钢铁战队》对《KR系列》有着怎样的情怀。也因此有了《钢铁战队》鸟巢发布会。
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(东品游戏CEO强强、Ironhide从创始人Ganzalo和创始人Alvaro,东品游戏海外商务August)
《钢铁战队》收获满满欢迎与热爱,让我更加确信,自己在做对的事情,这时候第一个念头就是《Kingdom Rush 4》我要带到中国,不仅为了给正版正名,也为了我和无数玩家的小小梦想。
为此在2018年,我从美国转机历时40个小时抵达乌拉圭,见到了Ironhide的创始人“三巨头”Alvaro, Gonzalo和Pablo,以及王国4的制作人Artus等。实际上,我见到了Ironhide团队的所有人,并和他们握过手、聊过天、喝过酒,在乌拉圭的数天里,和Ironhide的所有人成为了朋友。
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(返程前一天,东品游戏CEO强强和Ironhide大部分同事在创始人之一Ganzalo的大别墅中烧烤后合影)
基于《钢铁战队》的发行,《王国保卫战》系列谈的也顺理成章完成。同时,我们也就《钢铁战队》中出现的玩家购买恢复、云存储、玩家其他建议,也一一详尽探讨。好消息是Ironhide对玩家需求非常重视,但Ironhide确实是个比较小的团队,玩家需求难以一一即刻应付,目前可以透露的是打折诉求、第三个星球等已开发完成,在调试中。
回国之后,我满怀欣喜却又忐忑不安,开启预约是希望第一时间能告诉大家,《王国保卫战4》很快就能进与大家见面,同时也慎之又慎,这次不能再让玩家失望,也应跟海外版本配合的更加紧密,玩法、游戏性不做任何修改,以保证给中国玩家一款原汁原味的《王国保卫战4》。另外我们也有数位技术同事拿到了去乌拉圭的签证,随时去乌拉圭做技术支持,争取技术上不出现任何问题。
最后,谢谢大家对我们的支持和耐心,我们也会尽力把代理和发行做得更好!《王国保卫战4》是塔防游戏的一颗明珠,不容任何闪失!
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