【攻略】战天下zero武将相关说明

修改于2018/12/28428 浏览综合
很多新人玩家最苦恼的问题是:不知道职业定位到底是什么,阵容该怎么搭配。
一、六大职业说明:
:前卫,肉盾,血量最高,低攻击,高防御。
奥义比较多样化,有偏伤害的也有偏防御的。
TapTap
:前卫,输出,低血量,高攻击,低防御,攻击速度较慢。
TapTap
:中卫,攻击较低,防御中上,攻击速度中上,血量较高仅次于斩(与射相当)。
TapTap
:中卫,低血量,攻击中等,防御最高。投的主要定位为辅助职业,如加血、控制、为己方施加buff等。
TapTap
:后排输出,较高血量,攻击中上,防御中等。攻击速度较快,平稳输出型职业。
TapTap
:后排输出,低血量,高攻击,低防御。爆发型输出职业。
TapTap
二、阵容搭配浅析:
正常的阵容搭配应该为前排有斩,突投的数量不能太多,否则影响输出。剩下位置建议带打和弹,打弹职业是过图主要的输出。
特殊的图阵容应当做出合适的调整,如上双斩,上各种控制职业等。
三、武将属性克制
所有的武将都拥有「火」「水」「木」「阳」「月」其中一种属性,相克的属性造成的伤害会增加,受到的伤害会减少
‧「火」克「木」被「水」所克
‧「水」克「火」被「木」所克
‧「木」克「水」被「火」所克
‧「阳」与「月」互为增加伤害
※只有固定伤害的属性不会有任何增减
四、武将等级说明
当武将等级提升时,综合‧HP‧攻击‧防御力会上升,达到一定等级时,就会开放秘技的学习及武器栏。
武将的最高等级可透过进化提升上限,可是武将等级无法超越城主等级
例:
城主等级20级,武将等级上限为30级时
→武将目前可达最高等级为20级
城主等级40级,武将等级上限为30级时
→武将可达最高等级为30级
五、武将忠诚度
提升武将的忠诚度,就能提议建筑物建设、改建或提议武器设计图,可让城下町蓬勃发展,而且奥义也会变更强,所以提升忠诚度有利于战斗。
六、武将奥义
奥义是指当奥义计量集满时,便可使用武将特有的强力技能,只要点击战斗画面右下方的武将图案就会发动,当忠诚度达到一定值时,奥义就会升级,威力及效果都会强化。
被选为奥义对象的武将行动会被取消,只要奥义对象是敌方,选在最佳时机发动的话,就能取消敌人的行动。
七、武将秘技
1、秘技是指经过一定时间就会自动发动的武将技能,尚未学习的秘技栏,只要使用秘技卷轴就能学到新的秘技。学到1个以上秘技的武将,会因为秘技数量的增加,而增加行动次数。
2、秘技能透过提升等级增加威力或效果;提升秘技需要相同秘技的卷轴或秘技指南书;
※提升秘技可在武将情报里点击已学习的秘技图标后进行。
3、为了学习秘技,需要相同武器类型的秘技卷轴,学习过的秘技也能进行忘却,不过一旦忘却了,学习时使用的卷轴是不会退还的。
※学习秘技可在武将情报里,点击秘技的字段后显示
※秘技字段会在武将提升到指定等级时开放,开放数量依武将稀有度而有差异
八、武将进化
使用进化素材与钱就能进化武将,进化武将后,最高等级与命中/回避/行动速度/暴击率等都会提升,且依武器类型不同,会强化特定数值,使强化后的成长度大幅上升,进化素材可在曜日副本及魔将战中取得。
※武将进化可在武将选单中选择进化图标
※进化最高为第三阶段,之后无法再进化
九、武将觉醒
取得相同武将时,武将就能觉醒,觉醒度上升并获得秘技经验值,还可获得各武将特有的秘技卷轴
觉醒可获得秘技卷轴,获得时机会因武将的稀有度而有差异。
2★ = 觉醒+5时,一秘技卷轴制成
3★ = 觉醒+3时,一秘技卷轴制成
4~6★ = 觉醒+1时,一秘技卷轴制成
※使用觉醒度上升道具时,无法获得秘技经验值
※觉醒技
觉醒技是根据武将的觉醒度而学会的武将特有技能,觉醒技是有着各种效果的技能,伴随着觉醒度的提升有可能会拥有复数效果。
觉醒技因各武将的稀有度不同,开放时的觉醒度也会有所差异。
4★武将
觉醒技Lv1:觉醒度达到+5时开放
觉醒技Lv2:觉醒度达到+25时开放
觉醒技Lv3:觉醒度达到+45时开放
5★武将
觉醒技Lv1:觉醒度达到+5时开放
觉醒技Lv2:觉醒度达到+15时开放
觉醒技Lv3:觉醒度达到+25时开放
十、武将装备
1、关于武器
武将可装备与武器类型相同的武器,武器装备后武将战斗力会提升。
※武器装备可在武将情报中点击武器栏后显示
装备武器可让武将的攻击力及防御力增加,各个武器都存在其「特性」,会增加各种数值。
※武器的装备效果只会对武将原有的数值产生效果
2、熟练度
熟练度是指同一把武器不断使用后,所发生的武将数值提升的效果。装备武器的状态下参与战斗时,武器的熟练度会上升,达到最高熟练度后,武器会变为熟练的状态,可获得武器精通,使武将的数值上升。
※武器从装备里卸下时,熟练度依然会存在
※熟练度只会对武将原有的数值发挥效果
3、主要装备
主要装备是指最上方的武器,设定为主要装备的武器会反映在武将战斗时的角色上。
4、次要装备
次要装备是指主要装备以外的武器,次要装备在装备状态下进行战斗时,会和主要装备一起提高熟练度,武器在武将提升至指定等级时会开放,最高开放数量依武将稀有度而有差异。
※为了达到可开放武器的武将等级,需进化武将
5、武器特性
武器特性是指装备武器后附加于武将身上的效果,武器特性能在武器情报中确认。
当装备在次要装备时,附加在武将的特性效果会以10%计算(部分例外)。
※效果相同的特性也会迭加计算(部分例外)
※只有在装备武器时才会附加该武器的特性效果
※武器特性只会以武将的原有数值计算加成效果
2
3