<细节版>12月24日 晚上9点更新公告<细节版>
本公告写的过于繁琐 用于给细心时间较多的老弟门准备
下面开始直接飙中文了:
说一下技能的改动
增加15%的生命 至少增加100生命
增加20%的生命 至少增加300生命
增加25%的生命 至少增加600生命
修改后
增加25%的生命
增加35%的生命
增加45%的生命
修改前:
普通力量 增加15%的攻击 至少增加50点攻击
高级力量 增加20%的攻击 至少增加250点攻击
极品力量 增加25%的攻击 至少增加550点攻击
修改后:
普通力量 增加35%的攻击
高级力量 增加50%的攻击
极品力量 增加70%的攻击
普通速攻 增加塔等级*0.1点攻速
高级速攻 增加塔等级*0.4点攻速
极品速攻 增加塔等级*1点攻速
修改后:
普通速攻 增加塔等级*0.3点攻速 至少增加30攻速
高级速攻 增加塔等级*0.7点攻速 至少增加40攻速
极品速攻 增加塔等级*1点攻速 至少增加50攻速
普通血手 将最大生命值的1%转化为攻击
高级血手 将最大生命值的3%转化为攻击
极品血手 将最大生命值的5%转化为攻击
修改后:
普通血手 将最大生命值的5%转化为攻击
高级血手 将最大生命值的8%转化为攻击
极品血手 将最大生命值的13%转化为攻击
普通波动 每次的伤害会在-40%~140%之间随机波动
高级波动 每次的伤害会在-40%~160%之间随机波动
极品波动 每次的伤害会在-40%~180%之间随机波动
修改后:
普通波动 每次的伤害会在-90%~200%之间随机波动
高级波动 每次的伤害会在-90%~250%之间随机波动
极品波动 每次的伤害会在-90%~300%之间随机波动
普通分心 出手时有5%几率忘记出手
高级分心 出手时有10%几率忘记出手
极品分心 出手时有25%几率忘记出手
修改后
普通分心 出手时有3%几率忘记出手
高级分心 出手时有5%几率忘记出手
极品分心 出手时有7%几率忘记出手
普通防御 10%几率抵挡20%的所有伤害"
高级防御 10%几率抵挡50%的所有伤害"
极品防御 10%几率抵挡100%的所有伤害
修改后
普通防御 降低10%受到的伤害 至少降低10点
高级防御 降低20%受到的伤害 至少降低20点
极品防御 降低25%受到的伤害 至少降低30点
普通肾虚 降低10%最大生命值的气血 入场即释放
高级肾虚 降低20%最大生命值的气血 入场即释放
极品肾虚 降低60%最大生命值的气血 入场即释放
修改后
普通肾虚 降低20%最大生命值的气血 入场即释放
高级肾虚 降低40%最大生命值的气血 入场即释放
极品肾虚 降低50%最大生命值的气血 入场即释放
爬层排行榜
发层数奖励:
排名1: 100000 钻石
排名2~5: 50000 钻石
排名6~20: 30000 钻石
排名21~100 10000钻石
排名100~1000 5000钻石
排名1001~无限 3000钻石
然后再说一下关于竞技场的整改
竞技场日排名
排名1: 超多金币奖励
排名2~5: 超多金币奖励
排名6~20: 超多金币奖励
排名21~100 超多金币奖励
排名100~1000 超多金币奖励
排名1001~无限 超多金币奖励
每次挑战竞技场
胜利 : 超多奖励
失败 : 很少奖励
竞技场每天挑战次数 修改为 3次
修改了很多客户端上的bug
然后修改了一些bug
1:出现异常链接 无法链接服务器bug 是客户端的bug 解决
想看这次主要更新了哪些 请去看 主要版 这个是细节版本的 只讲数值