[推荐/漫谈之二] 爱手艺大师和他笔下的克苏鲁大章鱼

精华修改于2019/08/216.6 万浏览综合
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//本文是我兴趣使然所作,粗浅的介绍(口胡)一下我对于相关概念的理解或认知,文章仅个人观点,如有谬误,请指出并见谅(本文非科普)。
//本文由Taptap 用户 南大鳥 编撰,转发请注明作者及原链(嘤)
//文章图片含惊悚成分,请读者酌情食用。
引子
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(来自网络 游戏《克苏鲁的呼唤》游戏截图)
“对于未知的恐惧”和“对于未知的探索”是一对相悖的命题,然而这两者却构成了人类凝视深渊,花式作死的咎因。怪力乱神,百鬼夜行,旧时人们总喜欢为自己难以理解的事物添加上一些浪漫主义的修饰,即使这可以称得上种恐怖的血色浪漫,从《阅微草堂笔记》,《聊斋志异》再到接下来要介绍的“克苏鲁神话”体系,作家们的想象力可以无限延伸,但是在我们敬爱的“爱手艺”(Lovecraft)大师笔下,这妖魔鬼怪全都变了模样,神秘,古老,巨大,低语,智慧,残暴,它们的眷族朝夕守护它们;它们的信徒世代朝奉它们;它们的读者则为它们的伟大而嘶吼与疯狂(生命值-1,san值-10)。
——在深海,在河谷,在极地,在深渊,在地下,在废墟,在亿万光年外宏伟的庙宇神龛内,在时间之外虚无缥缈的空间里,克苏鲁世界的怪物们凝视着这个星球,等待有朝一日再次君临世界,它们需要你的崇拜,你的信仰,你的癫狂,它们在呢喃,在窃笑,在诉说一切事物的真理,它们在你的梦中,你的耳边,你的脑海不断低语——
一.探索,迷失,呼唤,命陨————《克苏鲁神话》初览
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(来自网络 一张克苏鲁的靓照,帅气!)
...这些巨大的强势力量或存在物可能令人信服地留有残存...年代非常久远的残存物,那时..表现意识的形体和形态早在人类进步的大潮来临之前就退出了...在诗歌和传说中,那些形态被称为神灵,魔鬼,及各种各样神话似的活物...
—————— H-P-洛夫克拉夫特《克苏鲁的呼唤》
一言以蔽之,所谓<克苏鲁神话(Cthulhu Mythos)>就是以美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空神话体系。有意思的是,<克苏鲁神话>中的“克苏鲁”也是这一系列架空世界观中著名的怪物,它的战力在一票“古神和外伸”当中并不显出众,但是因其傲人的颜值(鱿鱼就是了)加分,于是它成为了故事里最出名的怪物,也成为整个体系的代名词。我姿势水平有限,但我有理由相信克总与“触手play”“章鱼丸子”“乌贼娘”等事物有直接联系。。。不说了,我去海边看星星了。。。
(克苏鲁)沉睡在南太平洋的海底都市拉莱耶(R'lyeh)。当繁星的位置正确之时,拉莱耶将从海底浮上,克苏鲁将醒来,为地球带来浩劫。
——————百度百科
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谈论“克苏鲁神话”的诞生,就不得不提其最初的创作者霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特
Howard Phillips Lovecraft(霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特,美国人,1890年8月20日 - 1937年3月15日),是一位怪奇小说和恐怖小说家,他出生在Providence, Rhode Island(罗德岛)并且毕生生活在此(“爱手艺”的戏称便是来自其名字中的Lovecraft)。
作为一名作家与编辑,洛夫克拉夫特依靠着微薄的薪水艰难度日,而他伴随着饥寒交迫度过了人生中的最后几年,最终,年仅46岁的爱手艺因癌症离世。
令人惋惜的是,洛夫克拉夫特在世时几乎不为人所知,作为一名饥寒交迫的小说家,他只能把自己的作品发表到廉价市井的纸浆杂志(pulp magazines)上。然而如同画家梵高的遭遇一样,后世人们将他认作“20世纪最著名的怪奇和恐怖小说家之一”。他的著作,诸如《墙中之鼠(The Rats in the Walls)》,《克苏鲁的呼唤(The Call of Cthulhu)》,《疯狂山脉(At the Mountains of Madness)》,《印斯茅斯的阴影(The Shadow over Innsmouth)》等作品成为了克苏鲁神话体系的基础。后世根据洛夫克拉夫特的作品制作了大量衍生作品,音乐,影视,游戏,漫画不一而足,耿广泛的,这写衍生作品的风格被定义为洛夫克拉夫特式恐怖 (Lovecraftian horror)。
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自洛夫克拉夫特之后,经历无数作者的通力合作,一个伟大的,共享的,虚构世界——“克苏鲁神话”就此确立。而这个名词正是由爱手艺的门徒August Derleth创立,旨在区别化众多的魔幻小说与洛夫克拉夫特及其文风传承者所创作的各种作品(不限于文风,场景,故事架构)。
洛夫克拉夫特的作品似乎拥有一个共同的主题,那便是在“面对宇宙中暗藏的恐怖存在时,人类的力量和认知几乎微不足道”。同样,爱手艺经常在文中提到名为“旧日支配者(Great Old Ones)”的存在,它们是一群如万神殿众神般的神祇,它们古老而隽永,丑陋而邪恶,他们曾经统治着地球的方寸寰宇,现在则沉睡陷入死寂。这些奇怪的神明形象出现在洛夫克拉夫特几乎所有公开的出版作品上。
《克苏鲁的召唤》是洛夫克拉夫特风格创立以及“克苏鲁神话”体系建立的第一部也是标志性作品。当同时期(19世纪20年代)的纸浆杂志作家还把注意力集中在猎奇,cult,名人轶事上时,我们的爱手艺大师眼光独居,他笔下主人公的神智会在感知到超越现实的邪恶存在后逐渐丧失(掉san值),最终在癫狂,恐惧,不可理喻中落得下场悲惨。
The most merciful thing in the world, I think, is the inability of the human mind to correlate all its contents
我认为,世界上最仁慈的事情是人类思维无法将其所有内容联系起来。
————洛夫克拉夫特
二.邪恶存在的窥伺与好奇驱使的探索————<克苏鲁神话>体系的完善以及发展
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作家Dirk W. Mosig指出,洛夫克拉夫特是一个“机械唯物主义者(mechanistic materialist)”,他接受了宇宙冷漠(宇宙主义(Cosmicism))的哲学。在洛夫克拉夫特眼中,宇宙的存在是无目的,机械且无情的,居于宇宙中的弱小人类身形如同芥子,凭借人类有限的智力与狭隘的视野是无法完全理解宇宙的奥秘。因此在解除了超越自己认知能力的知识后,人类通常会认知失调,精神错乱。因此,宇宙中的神祇对人类的关注与对地上虫子的关注别无二致。
Phillip A. Schreffler试图将“克苏鲁神话”这一虚构体系中的出现的众多“存在”进行分类,
最终,一个可行的框架出现,其中包含所谓的“外神(Outer Ones)”,例如占据宇宙中心的阿撒托斯(Azathoth,盲目痴愚之神),还有所谓的“旧日支配者(Great Old Ones)”,例如克苏鲁(Cthulhu)。另外,David E. Schultz指出,洛夫克拉夫特从来没有打算创作一个规范的神话体系,所谓的“万神殿”设定也仅仅是作为故事的叙述背景。神话的本质不在于富含想象力的万神殿,不在于布满蛛网遗忘于世的神秘遗址,而在于创造一个令人信服的宇宙设定,在这一点上“克苏鲁神话”无疑是成功的,即使洛夫克拉夫特也不得不向读者进行提醒:克苏鲁神话的创作完全是虚构的。
洛夫克拉夫特的虚构宇宙从来不是一个静态体系,而是一种美学结构,它始终适应着其创造者的个性和兴趣。
————S. T. Joshi
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洛夫克拉夫特的作品可以粗略的分为三个主题,即类似英国魔幻作家Dunsany爵士的“Dunsanian”,发生在洛夫克拉夫特的虚构新英格兰环境中“Arkham”以及书写宇宙间神祇的“Cthulhu”。庞大的故事框架自然需要海量的故事进行填充,“克苏鲁神话”又一特点就是“设定共享”,洛夫克拉夫特和其他作者不断地创作基于“克苏鲁神话”体系下的故事,并为这个庞大的世界观添加新的神祇和设定,洛夫克拉夫特也愿意将这些故事元素与其他作家分享,而“克苏鲁神话”也确实影响了一大批作家和他们的作品,甚至还出现了一个名为Lovecraft Circle的作家群体。
有趣的例子是,在作家Robert E. Howard的小说情节中,角色Friedrich Von Junzt就在阅读短篇小说《夜之子 The Children of the Night》(1931);同时,洛夫克拉夫特也在其作品《Out of the Aeons》(1935)中提到了Howard的作品《Unaussprechlichen Kulten》
这。。。几乎算是百年之前的“官方联动”了。
三.从极地的神庙到欧罗巴的河谷————“克苏鲁神话”的衍生文化作品
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“克苏鲁神话”因其晦涩,cult,共享设定等特性,吸引了一大批爱好者的拥护,在各种亚文化爱好圈,尤其是黑暗猎奇风格当中占有不可撼动的作用。文学作品是“克苏鲁神话”最早也是最丰富成熟的载体,但是不得不承认,随着时代的发展尤其是艺术形式演替和技术革新,当下的克苏鲁爱好者们可以借助更Coooool的方式把“克苏鲁神话”重新演绎,绽放“光辉”。。。
//私货时间 因为下一章节为游戏专题,所以本节将介绍除游戏以外的其他形式,又因为篇幅限制,一下每一小节只会粗略介绍一到两部作品,有兴趣的读者可以自行搜索或者帖子下方留言。见谅。
1. 影视作品
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(无剧透)我首推的作品就是改编自史蒂芬·金同名小说的电影《迷雾》,本作沿袭金一贯的恐怖悬疑小说风格,故事的叙述中充满诡异的场景和难觅踪影的怪物,躲藏在雾气中的怪物仅能在个别细节中小窥一二,然而由此引发恐惧则在人们周围迅速传染,人性的扭曲堪比可憎的怪物,这迷雾不仅包围了幸存者的避风港,也弥漫在每个人的内心。
//史蒂芬金是影片《闪灵》,《肖申克的救赎》,《绿里奇迹》,《魔女嘉莉》的原著作者,《迷雾》原著小说收录在《斯蒂芬.金的故事贩卖机》一书中,其电影已在07年由米高梅制作发行,其故事相比原著改动较大,但是依旧恐怖诡异,耐人寻味。
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(无剧透)《林中小屋》则是我个人力荐的另类恐怖片,本作能与“克苏鲁神话”沾边的成分可能仅仅是“邪神祭祀”的桥段,但是由于其独特的影片质感与黑色幽默,我依旧推荐读者观看本片。
//本片于2012年上映,此时剧中克里斯·海姆斯沃斯还没有成为《复联》的雷神托尔。
剧中监控室监控着年轻人作死的每一步。似乎这是有意为之,在有意反讽传统恐怖片。
2.漫画及动漫番剧
//这一小节可说的不多,我留下截图和名称,读者按图索骥即可。
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番剧《潜行吧!奈亚子!》其中neat了大量“克苏鲁神话”当中的“旧日支配者”,这个梗简直泛滥,读者可自行搜索。例如奈亚拉托提普变成了银发烧酒奈亚子...男主八坂真寻开“克苏鲁后宫”等剧情...编剧真敢想,男主真敢上...
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《疯狂山脉》漫画比较忠实于原著,画师田边刚的风格偏向欧美现实及其搭配事实设定。至于具体情节吗?很恐怖就是了...
//休格斯:作为形态无定的原生质生物,是克苏鲁神话中最骇人的存在之一,看上去就像柏油构成的巨大变形虫,表面有着发光的眼睛。它们的外形即使只是看上一眼就已经极为恐怖了。即使是死灵之书的作者,疯狂阿拉伯人阿卜杜尔·阿尔哈萨德,在想到它们可能曾经存在于地球上时也会感到极大的恐惧。
飞天水螅:一个恐怖的、像水螅般的远古种族,一群完全怪诞的存在……它们的身躯只有部分是物质的,尽管没有翅膀和翼,但它们却能在空中自由翱翔……有一些描述称它们时隐时现,身体有着可怕的可塑性。而另一些关于奇异的哨音,以及有着五个圆形脚趾的巨大足印的传说,似乎也与它们有关。
彩蛋:关于SCP基金会
事实上,SCP基金会与“克苏鲁神话”有诸多契合点。在SCP档案资料中,一些收容物品含有明显的“Lovecraft风格”而一些物品甚至就和神话体系有关,这种契合十分的有趣,由于二者的世界观多少存在相近,加之SCP基金会的资料也允许爱好者自由编辑,这使得二者之间的交流日渐“深入”,当下也有不少能够让“双厨狂喜”的作品。
但是不同于“克苏鲁神话”体系有着比较清晰的故事框架和角色设定,SCP基金会的撰写要求着实宽松并更加注重作者的想象力。我会在适当的时候系统介绍“SCP”这个概念。
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不同于游戏中对于“克苏鲁神话”元素的大胆自由运用,我们可以从上文的诸多作品中获得一个共性,即为了迎合更广泛的群体,这些作品中的“克苏鲁”要素并不明显,有的采用了克苏鲁神话的改编,有的则对此只字不提,我们只有在概览全篇之后才能隐约明白其中暗有所指,有的作品,如霓虹区为了迎合御宅文化,甚至对伟大的,令人恐惧的,全知全能的“旧日支配者”直接娘化,这真是。。。太刺激了!!!!
四.以<克苏鲁神话>为主题的游戏作品粗略介绍
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一如上文提到,“克苏鲁神话”体系庞大的架构使得各种体裁在其中都拥有发挥余地,但是,作为互动性更高的游戏却可以更加贴切的向玩家传递这种“目睹难以名状,无法言喻的恐怖”的感受,事实上,“克苏鲁神话”越发成为一种热门游戏主题,受众和爱好者的不断增加也让那只阔爱大章鱼为代表的“旧日支配者”和“眷族&信徒”成为了玩家日常调侃的游戏元素。
1.寄居隅怪奇事件簿 Hermitage Strange Case Files Steam
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都市的夜晚并不安宁。浮华背后,暗潮在阴影中涌动。旧书店『Hermitage』的店主不幸被卷入了种种神秘事件。越是接近答案,他见到的真相却愈发诡异。疑云之下,一切都指向了“那些”超越常理的——危机渐渐逼近,在谣言与谎言间劈开道路,追寻自己的“结局”吧!
-->来自Steam鉴赏家STCN的点评
作为一款国内新制作的克苏鲁风伪跑团真视觉小说类游戏,游戏的配乐与画风都很适合游戏风格。第一章的剧情内容充实出色。算是让人惊喜的一款游戏。
2.克苏鲁宠物2 Taptap
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一款像素风格的口袋宠物游戏,让你实现云养克苏鲁
云养猫,云养狗,你是否幻想过能云养一个与众不同的宠物?
比如:^(;,,;)^克苏鲁? 他是古典恐怖故事作家洛夫克拉夫特(Lovecraft)创作的神话体系中的邪神之首,伟大的旧日支配者,也是传说中的章鱼怪(°ー°〃)。无论你是洛夫克拉夫的书迷亦或是第一次念到他的名字,这款像素风格的口袋宠物游戏将为你带来重返童年般的乐趣。
你将化身为米斯卡塔尼克大学的一枚研究生,致力于观察克苏鲁,并帮助他复苏。
亮点:
- 每日喂食,清洁,破坏,哄他入睡
- 观察克苏鲁从婴儿到神的4次进化
- 根据时间自动变化的5个不同的场景
- 6大种类的食物满足克苏鲁的巨兽胃
- 50多件T恤,裤子,翅膀和眼镜个性化装扮克苏鲁
- 邀请洛夫克拉夫特系其他邪神来做客并收集礼物
- 在有趣的小游戏中为克苏鲁收集灵魂
- 完成任务收集印章和金色骷髅
- 个性化命名克苏鲁和他的信徒
- 为复古游戏爱好者准备的复古风格滤镜
唤醒沉睡的克苏鲁,帮助他恢复对地球的统治吧!
3.Call of Cthulhu® Steam
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Call of Cthulhu,由 Chaosium 主创的一款经典纸笔类游戏为基础而所启发的官方视频游戏,带你进入一个被标志性的 Lovecraft(洛夫克拉夫特) 世界古老神袛包围的疯狂境界。
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1924。私家侦探皮尔斯被派去孤岛 Darkwater Island 上调查霍金斯家族的死亡惨剧。很快, 皮尔斯陷入了一个可怕的权谋世界充斥着诡异的宗教和灵异。一切都没有看上去那么简单。
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理智是无规则的同床异梦, 在黑暗中常常被低语所取代。奇怪的生物、怪异的科学、险恶的邪教统治着 Cthulhu 神话, 意图实现他们的疯狂计划——终结一切。
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你的大脑将在理性与疯狂之间拉扯。你的感官会被打乱, 以至于你将质疑现实周围的一切。不要相信任何人。潜逃的诡影隐藏着蛰伏的人物……而伟大的梦想家则时刻准备着他的觉醒。
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4. 不可名状的养成(测试版) Taptap
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游戏简介
不可名状的养成是一款宠物养成手游,你将在游戏中侍奉克苏鲁神话中的神明,探索未知的大陆,与众不同的玩法将使你获得极大的乐趣!
【游戏介绍】
《不可名状的养成》是一款萌系虚拟宠物养成类休闲手游,游戏中你将作为一名信徒供奉克苏鲁神话中的神明,在此过程中你会遇到各种各样的状况,也可以前往洛夫克拉夫特笔下的神秘之境游历。在你的努力之下,你将逐步揭开这个神秘世界的真实面目。无论你是对克苏鲁神话系统有所了解,或者单纯的想养个与众不同的虚拟宠物消磨时间,这个游戏都会是个不错的选择!
游戏初创,新手引导方面并没有完善,请各位玩家不要吝啬,积极地吐槽吧,我们会听取玩家的意见,努力改进的!
【游戏特色】
沉睡的伟大神灵回应了你的召唤,他将卷土重来。
只是新生的火种看上去单薄而微弱
你将在今后的日子里助他重回昔日的荣光。
【一句话简介】
从零开始养成邪神!
“克苏鲁神话”风格游戏还有很多,在此我不在一一介绍,就诸如Steam平台上的游戏作品《沉没之城》,它很好的营造出了诡谲恐怖的”克苏鲁神话“氛围,即使在战斗机制和系统上不尽如人意,但依旧是一部“克苏鲁”风格佳作,而在此也就不做过多介绍了,有兴趣的读者和玩家可以自行搜索尝试
五.后记
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(画师maxgonta的miku与克苏鲁神话相关)
个人编辑,能力有限,见谅。
事实上,本文中对于比较详细的“克苏鲁神话”的故事梗概或者怪物设定涉及极少,这一方面是因为“克苏鲁神话”体系发展近百年,故事盘根错节,我的编撰工程量极大;另一方面则是国内“克苏鲁”爱好者对于“克苏鲁神话”的汉化整理已经比较完善,各种科普比我的水贴详尽准确,玩家有兴趣的,即使按图索骥也会获得更加准确详尽的信息。我这篇文章的目的仅仅为读者做一个“克苏鲁神话”初级入门(或者更低级),我力图给大家制作一个“克苏鲁神话”宏观但准确的概括。以至于读者在阅读完我这篇文章后,对于“克苏鲁神话”能够有一个大概了解,也方便读者深挖时自己知识基础是准确而全面的。
仅此而已。
南大鳥
19/08/10
引用资料附录:
Cthulhu (disambiguation) wiki
霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特 baidu
克苏鲁神话 baidu
H. P. Lovecraft wiki
Weird fiction wiki
Pulp magazine wiki
旧日支配者 baidu
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