竞技场100英雄强度排名(持续更新)
为了帮助大家更好通关竞技场100,就简单介绍一下各英雄的卡牌机制和强度排名,顺便介绍下我的打法思路,排名考虑后续可能有新英雄,不分名次只分先后,排名顺序只是个人观点,仅供参考。
诅咒船长
诅咒船长血量64,弹药3,是目前血量最高,初始牌组强力。诅咒船长的强度在于不断的叠加诅咒,盾和初始技能伤害也会叠加。在竞技场,建议有9个诅咒牌触发最高被动就行。诅咒船长清场能力是目前全部英雄独树一帜的。
驯兽师
驯兽师血量50,弹药3,初始牌组强度高。能力相当于自带伪遗物皇冠,熊的伤害按理论思路可以无限叠加,但要配合镜像和换牌。前期能给相当客观的伤害和护盾,后期一些牌组也有不错的用处。
探险家
探险家血量50,弹药3,有很不错的初始牌组。探险家的强度在于抽牌选项多,可以多一个遗物栏。如果再有个眼球遗物,抽卡选项就会有五个,大大增加抽到想要卡牌的几率,事实也正是如此。并且有一张临摹卡,也可以帮助探险家前期满血过渡。
占卜师
占卜师血量40,弹药3,是目前血量最低的,但有3次复活机会,初始卡牌不算太强。前期过渡一下伤害,后期还是依赖流血撕裂,占卜师强在于自带3次复活,也就是说在竞技100前你可以浪2次。另外被动说能知道战斗时卡牌顺序,但实战我感觉没有体现,这点还需要有人指点一下。
枪手
枪手血量50,弹药3,初始牌组中规中矩。枪手的强度在于被动每回合填装弹药,相当于自带遗物铲子且不占遗物栏,可以说这个被动给了枪手在竞技场较高的地位。因为没回血,竞技场前期尽量快速拿镜像,没有就拿能叠盾的。
炼金女巫
女巫血量50,弹药3,初始牌组中规中矩。女巫的强度在于前期可以抽一些稍差的卡牌融合成新卡,可以快速攒金币来抽适合竞技场的卡牌。但后期还是要注意避免卡牌过多污染牌组,巫女没有弹药补给,只有通过融合生成弹药补给。
剑术大师
剑术大师血量60,弹药2,初始牌组中规中矩。剑术大师不能叠盾,因此后期需要注意高伤害敌人,因此初始牌组灵活很重要,再配合近战卡牌传奇宝剑生命偷取保证血量安全,另外遗物最好还是带腰带,毕竟弹药吃紧。
总督(氪金)
总督血量50,弹药3,初始牌组中规中矩。总督竞技场相性很差,主要依靠被动对盾的叠加,前期要注意不要乱花银币。老实说被动对伤害提升并不大。
音乐家
音乐家血量50,弹药3,初始牌组花里胡哨。音乐家竞技场前期依靠牌组可以打打伤害,后期这些牌可能有些污染牌组,需要移除一些。
路人甲
路人甲血量50,弹药3,初始牌组花里胡哨。路人甲老实说感觉是加强版船匠,但比船匠好,竞技场后期基本不依靠初始牌组。
船匠
船匠血量50,弹药2,初始牌组辣鸡。船匠被动毫无卵用,甚至希望没有最好,弹药还少的可怜。竞技场最好纯依靠技能打伤害。