游戏的乐趣

修改于2018/07/28429 浏览综合
在评论和论坛里,我看见的最多的字眼要么是“国产”,要么是“道理”。好像促使各位留下文字的,要么因为这款3A大作是“中国制造”,要么就是从一个宣传片里领悟到了透透彻彻的真理,从而激动不已的写下长篇大论,来教导我们人与宇宙的终极答案。
我想不会有人因为爱国或人生道理来玩游戏吧,听听这话有多荒唐,如果各位期待游戏的理由是“国产”,“不骗氪”,而不是主创的各位倾尽心血打磨锻炼的游戏本身的话,他们也会难过吧。我没有资格替他们发言,但各位的言论的确给我这样的感觉。任何游戏都可以是“国创”,是“良心”,是“高清”,但帕斯卡契约就是帕斯卡契约,我们热爱的,不应该是游戏本身;而不是某一“人设”吗?
我以为,游戏的目的,不管是主创们带来,还是玩家们享受,都应该是“乐趣”,这是身为游戏,唯一的准则。接下来的话,是为了与各位一同探索这游戏的乐趣。如果各位因为我的话,而在游玩的过程里感受到哪怕一丝一毫多出来的快乐,我都将倍感荣幸。
实际游戏方面各位大佬肯定比我更有发言权,我就不多废话了。我主要想说说其它方面。
不知道各位怎么想,我第一次看宣传片,十分肯定这是个外国游戏,想也没想是国人制作的。那么,是什么原因让中国这种“武侠水墨”的环境生长出一款这样风格的游戏呢?我是不太相信完全的中国环境可以培养出它来的,但我也不信它是通过模仿得来的,因为仅仅看宣传片,就能体会到一种通过独特的连贯性和节奏而散发出的魅力。黑暗的环境,并不熟悉的容貌,干净的动作,一招一式的格斗,还有一片黑暗里,橙色的烛光。这所有的一切编织成一张网,体现着这游戏独有的风格与精髓,让我不由自主的被吸引。是什么要素让它们出现?又是什么让我们热爱它们,对它们趋之若鹜?寻找这些那些问题的答案,边游戏,边体会。这或许就是游戏的另一些资源,也是我们成为游戏热爱者的理由。
祝游戏蒸蒸日上
祝各位乐趣无穷
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