舊時山河草木深
正所謂:
舊時山河草木深,千年畫卷剩幾人。
但若諸君能作客,拾得遺珠出凡塵。
希望我的評論能在諸君遊戲時能瞭解一些中國古文化,也請各位懂行的大佬指正。
- 有很多朋友看到遊戲畫面說哇這個好棒是國畫,是清明上河圖,這裏小小的糾正一下,其實這個美術風格呢,在中國古代稱為“青綠山水”,是工筆畫的一個分支。宋朝起用礦石在畫卷上作畫用以表現自然山水風貌,到明朝達到高峰。有大青綠和小青綠之分。大青綠一般用來畫山河景象,比較出名的比如故宮的《千里江山圖》,而遊戲的美術風格呢是青綠山水分支里的 小青綠。即在工筆的基礎上薄薄的打上一層礦石粉,非常的清新淡雅。配以白牆黑瓦正能體現江南水鄉寧靜淡雅的風尚。
-遊戲的模擬經營玩法其實對於玩過開羅系列的玩家來說那是輕車熟路了,但在細節上主城的基礎佈局設計還是可圈可點的。
首先在地圖上的城池,有很大一部分參考了古代城池的設計,如果熟悉中國古代城門、水道的佈局,一定會明白“作城四方,開府中央,東西配市,南北行商,舟船通濟,城外農桑”的道理。其實在遊戲裏探索和拓展周邊地圖你會發現各種雕像,而雕像的作用範圍也幫你確定周邊的建築物分佈。所以有看到很多好友在城裏開田養魚我這個強迫症真的是有點發作。
下面給大家放一個古代城池圖參考
其次在建築物細節上,有朋友說哇這個是徽派建築,可能是看過臥虎藏龍。其實並不是,正如遊戲中提及的應天府(即南京),以及蘇州等多以蘇州園林為主,雖然說是很久前徽派商人到江南地區通商定居建房,但進行了傳承和改良。從民居就可以看出是典型的蘇州四合院(沒錯不是北京四合院)。這種四合院由主房和耳房構成,還有東西廂房(是的房子永遠是南北朝向不知道您擺對了沒)
玩到第三天,主城建築數量如下
民房3級X7
生產資料
菜地4、魚塘2、棉花2 木頭4 紙張1升至最高階
食堂X6最高階 倉庫X6 最高階
進階: 傢具店X2 三階 書局X1 布匹店X1 成衣鋪X1 棉花鋪X1
裝飾及繁榮度 這個看佈局,和對城鎮人口需求進行擺放。值得注意的是一些能自動產生資源的建築建議不要猶豫直接拿下
各個區域探索建議攢夠錢就開,因為要根據不同的雕像安排空間。
接下來是遊戲裏的各位角色,有金蟬子玄奘(唐貞觀),一發入魂聶隱娘(晚唐)唐伯虎閨蜜文徵明(明),女權大佬穆桂英(南宋),短命將軍常遇春,和尚+乞丐天子朱重八,海賊王鄭三保,還有御用***李師師(北宋)……在角色故事背景的設計上,遊戲保留了較為原汁原味的印象設計,也在文案上為角色寫了小傳。雖然架空在一起卻並不顯得突兀,各自的數值能力特性也和角色歷史形象掛鉤,看的懂的人大概看到了會會心一笑吧。
各種角色是以卡牌及卡牌碎片養成的模式構建,但實際上這款遊戲對氪金的需求也只限於月卡和新手禮包的購買。通過劇情任務,第一章應天府即可獲取至少2個十連友情,1個十連精英。不是特別非洲的朋友可以收集到至少1張天級角色。但角色本身的分級並不重要。重要的是根據角色屬性數值合理的讓其參與不同的生產製造和冒險獲取經驗和裝備,並通過和大舌頭商人交易來獲取強化材料
在裝備佩戴分配上,並不需要將單個角色的所有數值都搞平衡,觀察可以發現不同的道具屬性是有針對性的,例如乞丐皇帝朱重八,他能力數值是以建造和農牧為主,那麽選擇裝備就選擇加建造和農牧的剪刀, 將裝備強化突破數值提升後發現,這個角色在進行工作時,非常的好用
每個角色雖然起始的品質不同但真的要因才施用因地制宜。我自己總結出來目前已經拿到的角色日常工作分工如下
多才四人組
玄奘: 冒險 - 農牧生產-建造-製造
常遇春: 冒險 - 農牧生產 - 製造 - 建造
文徵明: 冒險- 建造-製造-農牧生產
許宣: 冒險-製造-建造
農民工
白娘子:農牧 - 製造
朱元璋:農牧- 製造
城市手工業
吳黎:專業紡織娘
麗娘:專業紡織娘
etc...
一些小技巧
1. 地基模式在尋找NPC(土行孫,工部官員,壞人)和修路時很爽
2. 起手冒險-製造-建造的順序可以最大限度利用時間和資源
3. 探索-民房升級- 倉庫升級-農牧升級-各種製造
4. 壞人有的話就抓(應天府有榜文),4個捕快要買齊,前期快錢來源。
5. 娛樂建築物無自動產出的根據任務去修
6.冒險可以收到搖錢樹