新人可以尝试的无限制无虹快鬼
优势便宜好用,易于上手。
速战速决,对局时间短。
过牌能力不错,又不会出现高费卡手
拥有不少直伤手段,消耗能力强,在对面血量危险时甚至可以过墙斩杀
劣势后继无力,进化开启后两三个回合不能结束战斗基本没戏
对aoe充足无法产生铺场优势时,会很被动。
对有较多嘲讽随从的卡组几乎没有对抗能力
注意点卡组斩杀手段一是铺场后用狱炎恶魔给魔狼加攻,二是铺场后用暗黑少女群体加攻。然后就是直伤斩杀。所以铺场相当重要
慎用一击来解场,这是很重要的直伤手段
不要迷信斑比+蝙蝠,在4费回合且手中有血罪少女的时候,或者手中有狱炎+狼的时候,用从魔铺场要比斑比+从魔收益更大。
冲脸是最重要的事,解场在绝大多数情况不考虑,除非威胁很大。
这卡组中有进化后效果的从者很有限(就斑比一个)所以进化点能用则用,而且是用在冲脸单位上,而不是用给新下的从者去解对面的场,毕竟进化后从者多半是要被对面解掉的,而不解对面场对面想必也不会和你互相冲脸,毕竟这卡组全员低费,前期互冲少有冲的过的。
(说真的在国际服这卡组体验很不错,但是国服全员分奴人手耶拉就很难受,这卡组下限高上限低,一旦被拖住就没有办法了)在国服见到主教就点了吧()
————————————————————————(极斗之颠版本更新)
极斗版本的鬼的新组件并没有多少适合快攻(实际上一个臭鼬断了指定鬼大半的路),不过这张112的银卡却是深得我心
身板不亏,进化效果强力,还有机会白嫖一颗进化点,而且充实了鬼1费随从的数量,不再需要白板的哥布林。受到饼佬礼物快鬼的启发,我对卡组做了改进
去除了哥布林(被吸血鬼猎人替换)血罪少女(这个版本难以在5费时仍然保持较好场面,收益不足,而且不够灵活)巴风特(1血量很容易被版本常见的法师牙签炮解掉,过牌的缺陷由探索者补充)
加入了斑比酱的礼物(0费,有铺场和直伤,可以和公爵与金斑比配合造成更多伤害)吸血鬼猎人(哥布林上位),吸血鬼探索者(弥补手牌倾泻过快的问题)
实际上探索者可以不必满3,在有噩梦的情况下不是很需要。
在有能力合成虹卡的情况下可以只带2张,同时去除一张影魔以便在牌组里加入两张狂暴司令萝拉(实际只需合成一张)
萝拉不满3的原因是需要绑定进化点,个人其实不太喜欢在无限制满编这张牌,但是为了提高疾驰随从的上手率,带两张往往会有较好的体验。
——————————————(加入萝拉后)
本卡组仅为个人思路,使用时可酌情更改以便更适合自己。