所谓仙魔--独立游戏之旅

精华2018/10/195582 浏览综合
近年来国内独立游戏的生存环境比较艰难...
有人感叹道:indie game is driving to die?(独立游戏正在走向死亡?)
NO!独立游戏一直很好的活在我们这群坚持独立创作的人心中,这个冬天也许会很冷,但是春天肯定会到来!
国外能有如今这么好的独立开发环境,也是经历过漫长的过程的.
2012年,一部名为《独立游戏大电影》的纪录片在美国上映,引起了游戏业界内外的轰动。 这部电影通过介绍 《超級肉肉哥》、《FEZ》、《时空幻境》这三部优秀独立游戏的发展历程以及 制作花絮向观众真实反映了独立游戏从 业者的现状。影片引起了包括玩家在内的业界相关者的极大关注,受此影响, 独立游戏行业迎来了一个真正的辉煌发展期。
影片用了很大一部分时间展示了他们艰苦卓绝的开发历程。也第一次向公众提到了独立游戏产业目前所面临的困境。
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那什么是独立游戏呢?这部记录独立游戏人生存状态的纪录片中有这样的解释,“独立游戏是指那些由小团队或者独立工作者保持独自的意愿做出来的游戏,是一种他们强烈想要制作、策划并完成的东西
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做独立游戏,到底意味这什么?对我们而言,独立游戏是终极的艺术形式,
是梦想 信念 使命.
独立游戏来源于生活但又完全不同于生活,做独立游戏就是表达自我的一个过程.
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快乐是我们做游戏的宗旨!人这一生最主要的就是快乐,很高兴能够为很多人去提供快乐.
独立游戏,不是装深沉,搞得很神秘,搞得很文艺,而是创作快乐,给玩家们带去快乐,也不是自嗨!创作的过程艰辛且漫长,推倒重来 .....推倒重来....
推倒重来 ,过程坎坷,但这本身不是一件苦逼的事情,我们很享受这个过程,充满欢乐,希望!在我们这里没有各种选秀节目中的比惨,没有文艺范的无病呻吟.
做自己的游戏,能够更自由的创造属于自己的快乐.
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接下来我将会记录下独立游戏-《所谓仙魔》的制作全过程!分享这次愉快的“旅程”,大家拭目以待吧!
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