蜀山返虚劫攻略(未实装吸血属性版)
1、神通顺序:上清御剑六合千幻酒神天罡七绝
(1)由于返虚劫高额的先攻属性,在对战中,我方属于后手开局。对于今天有道友评论指出的御剑机制问题,经测试得知,无论御剑是先手开启还是后手开启,均能拥有三回合承受伤害闪避效果,而不是以前认为的后手开御剑少了一回合御剑效果回合。
(2)为什么后手对局中要带酒神天罡的组合而不是直接天罡?我的观点在于多混一个回合的时长,赚取回合结束的恢复血量收益。
2、属性选择:恢复>五行抗性>气血>闪避
(1)化神巅峰装备词条:极大恢复+385生命回复,极大五行抗性+38各抗性,极大气血+3850生命值
(2)抗性减伤比例在1:5.5左右
(3)渡劫装备属性怎么比较?
A:首先极大为1.0加成,显著0.8,略微0.5。其次经测试可得1极大恢复=2极大五抗=4~5极大气血(渡劫收益效果,推导过程见下文)
3、心法神通有什么要求吗?
很抱歉现版本的心法神通加成是装备属性加成的1/4左右,如果装备属性合格化神1(甚至元婴)等级心法神通也能渡劫。
最后附一张本人属性图作为参考,当前模拟破劫难度成功率100%,剩余血量在2w8~3w左右
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3.9日:经过再次模拟渡劫测试结果
(1)返虚劫的先攻相当高,根据师姐的测试,5200先攻未能先手....预计返虚劫先攻在6000。
(2)五行抗性:裸装测试后得出化神巅峰装备的五行抗性词条,极大 38,显著 30,略微 19,装备自带五行抗性为衣服的115 鞋77等于192
返虚劫的伤害波动特别大,在五行抗性均为259的情况下,最高承伤3300+左右,最低承伤2500+,附图:
附398火抗,337土抗时分别承受的火土伤害记录:
附475火抗,承受火属性返虚劫伤害记录
在计算五行抗性的减伤比例时,我是取两次抗性测试的平均承伤值计算,粗略(相当粗略)得出抗性的减伤比例大约为1:5.5左右。(伤害波动值随抗性的变高而变得逐渐稳定)
这里其实侧面反应出新词缀恢复多么好用,极大五抗+38抗性,减伤195左右,极大恢复每回合回复370+血量。。。。而极大气血龟息测试发现是+3850血,考虑到返虚劫一共会经历5轮战斗,只要每次战斗回复2
回合以上的滴血重生都比龟息作用大。
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3.8日更新了返虚劫模拟后,对蜀山过返虚劫思考了一些看法。
返虚劫是一种5合1的车轮战模式,连续打五次,中途不能回血,考验的是挨打和续航能力。返虚劫的对手血量为5万7(破劫难度),属性是金木水火土随机出现,所以不能单独的堆某一项抗性去counter对面,而且车轮战每一次战斗结束后自身的血量是不会像以前一样回满的,所以这次返虚劫的T1属性词条个人认为是五行抗性,恢复(3.8日更新后新增词条,楼主本人脸比较黑没有做出极大恢复词条装备,据了解极大恢复词条是370左右的血量恢复。),T2属性血量,闪避。
在神通排序的方面,思路在于在保证正常输出时尽量少吃到伤害,目前的想法是上清御剑六合千幻酒神天罡七绝,这是当前我所想到的能最大程度规避伤害的顺序。
总的来说就当前看来蜀山过返虚劫非常依赖装备词条,随着版本更新,恢复属性可能一跃成为新宠儿,各位道友们加油做装备看脸成仙吧。
P.S. 本次更新新增3种稀有属性(每种分为略微显著极大,所以公告说一共9个词条),分别是吸血,恢复,空间(饰品未知)。其实吸血属性理应成为新的t1属性,目前极大吸血词条是5%的伤害吸血,但由于吸血属性在实装上有bug,等待鸽子修复后再做评论。