暴怒伤害只加成非破防攻击,附带验证过程,有兴趣的可以自己试试
2019/03/081021 浏览玩家攻略
这个结论其实在我最早的攻略贴里提到过,不过有些人对此存疑,在这里重新给大家验证一遍。
首先,这里要用到一个先前验证的结论,修炼场的斩红郎,防御为2100,对应减伤系数为28.46%,即其对非破防部分减伤28.46%。还有一个结论就是属强的增伤方式,这里就不细说了,都知道。
因为手头换了玻璃球,这东西测伤害不准,只能拿仓库里的13无珠子武器做测试,为防止天草悲鸣,暂时换了个头冠
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此时面板为8358,属强207,其中破防为1476+219+370+26=2091
非破防为6267
非破防部分被减伤28.46%,折算攻击为4483
对于有属性技能,算上属强收益,折算攻击为8702
那么,做出假设,如果暴怒只加成非破防,那么——
对于无属性技能,暴怒/非暴怒应该为
(4483*1.5+2091)/(4483+2091)=1.34
对于有属性技能,暴怒/非暴怒应该为
(8702*1.5+2091)/(8702+2091)=1.403
接下来就是去修炼场测试了,暴击命中拉满。
无属性技能以虹吸为例——
暴怒平均:871079 非暴怒平均: 659652
增伤比为两者相除,1.32
有属性技能以一觉,大风为例——
一觉: 2906590/2088745=1.39
大风: 1031328/735539=1.402
和预测结果完全相符,因此暴怒伤害应该是只加成非破防部分。
至于修罗道是怎么加成的,我不清楚,我还没欧到直接翻一件出来,要不李木匠送我一个🙋