感觉策划在下一盘大棋
距离4.24已经过去一段时间,到目前为止最直接的影响就是金价崩盘,囤积70几页的最低价金判卖不出去。好友走了一批又一批,回归玩家往生一波炸了继续删游戏,游戏圈,贴吧,贴吧各种柠檬,对喷,节奏。
从侍魂公测开始关注,12月入坑,到现在也快半年了。纵观游戏这几次更新,感觉策划在下一盘大棋。
往生祭之前侍魂的价值体系一直是围绕着金判,搬砖,强化武器装备。作为侍魂最吸引人的地方,搬砖方便了微氪零氪玩家追赶大佬的同时,出现了游戏商的死敌--工作室。从最初的世界禁言封工作室,到物品交易绑定、负债模式,再到限制悬赏组队可以看出策划是多恨这些工作室。毕竟断人财路如杀人父母,钱都给工作室赚去了,拿什么维护游戏,拿什么发工资?
工作室账号成本低,线上线下交易渠道数贼多,看着这些封号名单感觉他们每一期都得花费大量人力去查封,负债或者封号都有很大概率导致正常玩家弃坑。把这些时间做游戏更新,开发新副本装备,修BUG该多好?
终于4.24往生祭,推翻之前的价值体系,打压金判价值,本来只是作为传承保级的橙晶/精绝火走上巅峰。
全民装备走一圈,平常根本不敢点的天草地藏荒古装备都跟25紫垫子样的一通乱砸,上一件就血赚,排行榜各种乱入,那天的系统公告真是精彩。
对于5.8劫化,个人看法是策划对游戏改版,拉开大R和普通玩家距离,对金商工作室的绝杀。
守鹤铁匠铺收金的大头是强化武器(以16为例),基本都是准备个几十把55粉加上3-5亿金判一通砸。在往生劫化以后,我自己15荒古砸16失败,是会选择老方法还是继续用着15的劫化荒古武器然后砸魂替换?在封号负债的压力下,我想大部分人会跟我一样选择后者。往生把普通玩家的橙晶消耗了3-5成,直接交易行购买一把新的16武器需要重新攒火,周期太长不推荐。
劫化魂=回火符=橙晶=肝天草地藏深渊(送的精绝火是否能兑换?)。不知道具体的魂兑换比例,每天估计能出2-3个魂,如果魂无法交易,这种时候要巨量金判除了购买成品武器也没多大用处。本人是居合,17龙图除了有点牌面,真心不如16荒古好使。做过专门的武器测试(两个居合只带武器比输出)17本命起手爆发是厉害些,但是会在1-2分钟左右被荒古全面超越。也许要说现在副本都是五秒无敌,但是可以把眼光放长远些。毕竟65快来了。17本命的白嫖党估计到时候传承会比较难受。17,18荒古就。。。emmm(自我安慰:毕竟是少数,65传承的时候他们会还的。。。。)可以允许欧皇出现,但不允许大量欧皇出现,出现了还嘲讽就更不道义了。
总结;想强化装备,请先刷深渊,小号肝满天草地藏。目测深渊票和战旗要涨价?
我觉得策划的本意是好的,游戏能长期发展下去,高强化和充值挂钩,欧皇白嫖高强,传承时候就会比较尴尬,微氪大R都能找到游戏定位。但是往生劫化活动来的太突然,而且没有给玩家很好的心理准备预热。很多不需要往生就已经制霸排行榜的大佬看见各种荒古、天草地藏装备白嫖,被逼无奈上了往生的车子,损失天量精绝火,虽然大佬弃坑潮让官方推出累充送火,火换劫化恢复券,但是都给人一种没有事先做好推演模拟,事后补救的感觉。可以确认后续侍魂的福利天平会略微开始向氪金玩家倾斜。至于劫化和强化套加成属性,没什么好猜的,都等了这么久,也不在乎这 一两天了,各位洗洗睡吧。
很久没有这么喜欢一款游戏,希望官方团队后续制定游戏更新时候,不要脑门子一热,大腿一拍就出活动,每一期不要求你有那么多更新文字内容,更新之前做好内部推演测试,想好并且坚定游戏未来发展路线,解决好目前的已知BUG,装备选择更加多元化,推出更多有难度的挑战内容才是玩家真正愿意看到的。
Ps:无尽和试炼的奖励该往上提一提了亲。