【抽卡计算】每次卡池想全都要,你要准备多少抽?需要全都要吗?

修改于2019/12/261494 浏览综合
10连时必定出1紫。49抽无金,下发必金。99抽无UP,下次必UP(每池限1次)。
基于保底机制,可以计算抽卡期望:
抽到一个当期UP金(0.75%):平均需要98抽。
有50%的人可以在75抽内出货,80%的人146抽内能出,90%的人213抽内能出。
抽到一个当期UP紫(1.5%):平均需要45抽。
有50%的人可以在30抽内出货,80%的人71抽内能出,90%的人101抽内能出。
3个UP全都抽到:平均需要150抽。
有50%的人可以在130抽内出货,80%的人216抽内能出,90%的人281抽内能出。
上述计算考虑纯随机,不考虑花里胡哨的概率调节。
如果感觉算得有问题,也欢迎给出你的计算结果。
全都要,需要准备多少?
按一个月俩池子考虑。
签到+演习前30%+每日任务,大概50抽。如果月卡、活动、成就、补偿等都算上,多到100+抽也可以有。
在这个基础上,如果追求全图鉴,考虑平均运气,你需要300抽,其中150-200抽需要氪。
=====以下是理论内容之外的=====
你需要全都要吗?
对于强度党,就拿新年池子来说,不抽的话,数据演习没法进10%吗?活动打不过了吗?自律悬赏比别人慢了吗?新卡强度上完全没有特别突出。你甚至只用老牌三星紫卡战神,够用N久了。
没有哪张卡就玩不下去,是不存在的。如果以后出现了,那是以后的问题,到时候再喷。
喜欢她们,就想全都要不行吗?
卡池机制已经摆在那里了,再结合出卡池的速度,低氪玩家、运气不好的中氪,自然没能力保证自己一定出货。不是土豪,不学会做资源规划,什么池子都抽,不现实。
如果你觉得一个游戏应该保证你每次氪一点就能全出,双生视界不是这种游戏,很多手游也都不是这种游戏。至于氪了很多还是可以不出这种小概率事件,确实有优化的余地。
为什么我抽几百次还没有?
氪了几千,抽了十几个金,然后没出某个想要的,这是可以存在的,池子不需要针对你,运气差的时候是可能的。这也不能够说明池子有问题有仓检……
仅看某些例子,比如8万币11小真1无暇,可能只是非到极致,但这种不平衡带给人的感受是非常差的……这是可以优化的。
不要抽卡上头。
这才是最应该掌握的。当你非想抽到一个人的时候,请意识到你面对不出货的可能。
机制已经写出来了,氪完了抽沉了,然后问凭什么不出,是没道理的。
定价卖和抽卡是不一样的,抽卡是一种不稳定的氪金体验,如果你这也不理解就去玩各种基本真随机的抽卡手游,上头了会很吃亏。除了腾讯系手游,抽卡基本是初始概率极低到保底概率才上去,相当于明码标价,所以体验很稳定。
你可以说为什么卡池不设计成稳保出货,而非要存在怎么都不出的可能性。
至于只是想喷的人,哪天再加个200抽自选1四星,又可以说每个池子要200抽才必出,不到保底不出货……只要不是白给,总有人没法满足。
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