非常不错的构想,这个游戏让我验证了一个一直以来的猜想

2018/07/24653 浏览综合
我是刑侦爱好者,注意这里的刑侦不仅仅是指推理,推理只是刑侦当中的一种思维方式,刑侦还包括质询,侦察,伪装以及地理信息预测等,这里就不一一赘述。自己学这方面的知识也是由于未来工作的需求。
我一直在思考一个问题,为什么现在推理在中国这么热门但中国的破案率始终上不去,始终无法将推理运用到实际案件的侦破上,今天我认真的玩了这个游戏,我认为我终于找到了问题的关键。
我们就这个游戏所涉及的一桩模仿作案模式来谈,我认为有以下几点问题
1.推理剧中的人物和推理玩家的不一致性,第一个不同之处就在于你无法在案件发生过程中做到冷静思考,而且当你介入案件的时候,整个案件并不是一本书,并不是一成不变的,证据的动态变化随时在发生,这个游戏考虑到了很多鉴证科学的因素包括血迹鉴定的一些知识,可见作者的确是下了一番功夫的,在这里给作者点个赞,结束游戏以后我看了很多评论,有几个点我觉得说的有道理,首先在于放血,如果是真实案件,要考虑的还有很多。其次尸斑,冷却的空间的确可以减少尸斑的形成,但这只是其中一个因素,影响其生成的因素不止这一个,当然这需要极精深的法医学知识,不考虑也正常。
2.推理剧中人物和游戏玩家的可及性,首先我就特别想提这个机关,如果玩家和剧中人物处于同一维度空间,那么只要观察到前后花纹的变化甚至只要轻扣墙壁就可以知道后面是否有隐藏空间,而推理出隐藏空间却花费了大量情节。还有鞋印,如果在现场,应该可以很明确的看出血印和鞋印的相似性,但是如果在游戏外,那么需要花费不少功夫。而且大多数的罪犯会选择穿别人的鞋或者穿现场的鞋,这也是反侦察手段的重要体现,如果单凭鞋印定案,法庭上站不住脚,个人觉得定位剂会是更有力的证据。
3.作者学术知识和玩家学术知识的不重叠性,这也是为什么推理小说中的人物神乎其神的重要原因,每个人都有自己擅长的学术方面,包括化学,生物,医学,甚至是对各种器具的了解,每一个画像者都有不同的领域。对于游戏来说,如果只是单纯想检验玩家的逻辑推理能力,就必须做到信息对等,不能你知道定位剂玩家一无所知,那在案件侦破中是大忌。
期待后续剧集,我觉得可以把这个游戏推广成一个真正能够交流的俱乐部,那对于案件的分析就可以博采众长,真正做到思维共享。
TapTap
14
6