论刺客何以用为善

精华修改于2019/09/011.3 万浏览攻略
论刺客的使用方法(其实是血刃刺客的)
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毒盾镇楼!
首先,我们第一个要了解的就是刺客的初始武器
血刃:8/0/20/0,这样的面板在近战里已经是非常强大了(雷剑,土豪金除外)
蓄力会3连斩,这大大提高了刺客的爆发能力(因为刺客需要在技能结束前斩杀对手,所以爆发能力十分重要)因此,血刃刺客在我这里使用的是蓄力流(推荐买个新春皮肤,因为伤害判定机制不一样)
血刃蓄力流的基础操作:第一步,先按住攻击键蓄力,蓄力至满即可
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第二步,按动技能键,开始冲刺,此时可以松开攻击键(详情请看二极管大佬之前发的帖子),需要释放三连斩时再次点击攻击键即可
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进阶操作:此方法应在熟练运用基础蓄力流(虽然基本所有人熟练掌握),从而产生一定的手感,即蓄力大约需要多长时间,在观察敌我距离之后,只蓄力一点,通过在冲刺的过程中同时蓄力,到达敌人面前时斩击和三连斩同时触发,这可以提高个人的一些生存能力以及缩短少量的通关时间(不会上传视频好难受)
绝地求生:此操作非极危险情况下不要使用,因为失误概率比较大,容易断技能!
首先,将血刃蓄力至图上进度(视情况而定,距离稍微远点可以多蓄力一会)
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其次,立刻开启技能,奔向敌人,在蓄满力时对敌人立刻展开攻势(单人模式吊炸天3-1之前打谁都行,三村注意不要打精英怪+高血量怪)(尽量向外围走,此操作只是为了拯救你的小命)
该操作容易失误原因在于蓄力时间过短可能会导致技能进入冷却,你走到敌人面前,血刃刚刚能用就被打死了
这种操作适用于"没有蓝盾盾快掉完了""盾已经掉完了""技能快没次数了,却陷入怪物堆""子弹在眼前,如果单纯开技能冲过去会导致技能进入cd,但明显还有下一波"等
反复横跳:由于血刃是把横劈近战武器,他可以把左右两侧以及前方一部分子弹砍掉,这个时候使用反复横跳极为合适(绕圈跑可能会撞上一些非瞄准的子弹)该操作需配合单砍来进行
其实很简单,便挥动武器,便小幅度左右来回晃动(大约一个身位左右)
原理:因为怪物是锁定你攻击的,当你移动到左侧,的时候,弹幕向左侧偏移,这时候你移动到右侧,处于暂时的安全地带,横劈让左侧弹幕消失(至少你移动过去不会撞上)弹幕有一次偏移,这回到了右侧,你在移动到左侧,此操作循环使用,知道技能冷却结束。
天赋:
刺客天赋选择
蓝盾+毒盾\火盾+刺盾(近战盾)(若已进入三村,该天赋不要选除了镭射幽浮,这天赋没有意义)+技能cd冷却,最后一个天赋任选,蓄力加速是一个优先选项(能使绝地求生的概率提高至90%)甚至可以使用出无限三连斩的操作(之后放视频让大家观看一下)倘若使用特典皮肤尽量选择元素子弹暴击(三连斩每击伤害+8)
新增天赋目前有:
蓝上限+100 这条对血刃刺客或者说刺客用处都不大,毕竟*炸天蓝条很少会消耗到难以回满(打boss可能有一点用处)不推荐
攻速加快这个天赋比较好,毕竟攻速对血刃的蓄力有加成(虽然没没有蓄力武器加成那个天赋那么猛)对攻速也是有一定的加成的,配合另一个天赋可以确保血刃三连斩时弹幕极低几率命中你
接下来就是那个配合攻速加快天赋的
近战武器范围加成(没有伤害加成)该天赋有一下几个有点
1消除弹幕多了(反弹)自保能力(进攻能力)有了一定的提升
2命中的目标多了,对于血刃,重要的就是磨掉对面的血,况且能趁无敌期间多打一些输出是很重要的(范围大了,能蹭伤害的范围也就大了,毕竟小怪和厚血精英怪站位要求降低了)(因为范围大了,可以通过小怪刷大,然后通过范围伤害蹭掉精英怪血)
3技能斩击范围变得巨大(加上狂战士雕像要宽出关于关之间的过道)
比较推荐的一个天赋
连续攻击+1次
该天赋本人认为作用不大
原因如下
1多斩击一次会强制位移一次,而且虽然最后一次斩击也在无敌时间内,但是刚斩完就结束无敌,离怪物太近了,容错率大幅度降低
2本身刺客3连斩之后就可以接平砍一刀,还不会强制位移,效果完全不如平砍
3血刃单下伤害不高,多斩击一次也才8伤,意义不大,20的暴击也告诉你多斩击下意义不大
综上所述,血刃若有这个天赋,相当于是降低自己的容错率
唯一一个优点
因为三连斩范围更大,比平砍要大,所以能比3连斩+平砍命中的目标多些
不怎么推荐这个天赋
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对于雕像
个人觉得,狂战士雕像可能是最好的雕像(对刺客而言)他能大幅度提升刺客的爆发能力,而且由于近反天赋反弹的子弹也会因此而变大
与其并列第一的是刺客雕像,如果想刷技能,这个雕像十分起作用,发出三枚飞刀(手暴击精准暴击穿透三单加成的影响)在短时间内甚至能爆发出比狂战士雕像还高的输出
还有一个可以和刺客雕像匹敌的是工程师雕像,这两个雕像都是高输出,但是类型不一样,刺客雕像是持续类高输出(相比工程师雕像)工程师雕像则是短时间高爆发。一个适合小关(刺客)一个适合boss关(工程师)根据武器来抉择雕像哦
第二的是法师雕像,法师雕像虽然输出更足,但是对于单体来说:爆发不足(cd太长)命中率不高(别看追踪,环形的没有几个能命中你想要攻击的敌人)(不过总比没有强)
第三精灵雕像,由于精灵雕像会推开敌人,个人觉得是在浪费无敌时间(提前劈到敌人可以提前进入下一波蓄力,如果在冲刺过程浪费太久时间,可能会导致虽然刷新了cd,但是没有无敌时间做下一次蓄力准备)不过能清理一定的弹幕,所以效果还是不错
声明:盗贼雕像吸引敌人确实好用,但是这会导致你移速加快,敌人突然靠近你,你的技能斩击可能会提前释放,失去了12/24点输出的加成,很有可能断技能
圣骑雕像基本用不上(boss关可能用处大些,小关操作好一直无敌)
对于配件
首选1紫色剑柄(虽然最近没怎么见,但之前有的)(高输出+远程+穿透的攻击)
2紫色磨刀石(大幅提高攻击能力)
3蓝色磨刀石
4绿色剑柄
5白色磨刀石
进关前的观察:尽量选择小怪多的地方,尽早斩除根源,打精英怪会方便些(留一两个小怪)如图,此时应选择右下角进攻,提前蓄力,准备一波收割
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最后针对怪物攻击
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注意图中最靠近我的那个精英怪,这种精英怪血极高,倘若没有刺客雕像的加成,基本不可能斩杀,有以下几种方案
1等他靠近某些血薄的怪物一同攻击一次,因为血薄的怪物死亡,技能又好了,再次发动攻击即可
2先试用远程武器磨他血,觉得差不多了就可以直接冲刺
3卡墙,如果有墙之类的,可以用横劈隔墙砍他
4用子弹反弹耗他(不建议,会增加时间)
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