氵(假装水贴)
没错,我就是来正大光明水贴的!(才怪)
不皮了不皮了,开个玩笑。也玩了一段时间了,以下是我的一些看法。(不是大佬,可能不对,轻点打脸)
第一:福利方面,我感觉还是少了那点内味。毕竟是一测,如果公测这样倒还没有问题,但内测都卡关卡到死,游戏体验真的可能会一开始就劝退一些人的。(疯狂暗示)
第二:立绘方面,我感觉还是挺好的,比较精致与细腻,个别看起来真就栩栩如生。不过感觉有一些地方还是有点僵硬,但毕竟是一测,咋们也不急,后面改进就好。
第三:玩法方面,这倒是我觉得没有什么太好说的,就那种放置手游,不过更加写实一点。很重要的是,这游戏占位很重要,特别是辅助和群攻。放一个好的位置,可以让你如虎添翼,解决卡关问题!
第四:难度方面,感觉这对一些没有什么耐心的玩家会感到非常不友好,还没有玩到爽就卡关了,打了几把都过不去,没有游戏体验,一怒之下可能就删游戏了。所以,我的建议是,官方可以把前面的难度略微调低一点,隔壁《命运神界》内测也是这么过来的,前期难度被很多玩家反馈高,后期改了难度大家都欢喜了。毕竟刚一开始,连玩法都没有get到就卡关,属实不爽(某1-4-24卡我n年才过)
第五:抽卡方面,不知道是不是内测的原因,感觉出货的概率还是挺高的,至少不像隔壁某《非洲血脉觉醒》那样,天天保底才出ssr。希望后面还能有这样的概率吧,毕竟身为非酋还是很难受的(⋟﹏⋞),自古以来抽卡就是一个大问题,希望官方能够做好。
第六:平衡问题,个别英雄的能力真的有点菜(@某云),游戏平衡性还是很影响玩家体验的,你好不容易出货,发现是个废物5星就很难受了。也有可能是后期才会发力,这点还不予以评价,毕竟还没有玩到那里。
第七:升级问题。关于这个,我真的是特别想吐槽一下,卡等级在那里动弹不得,想提高战斗力都不知道怎么提高了,被卡死,这就是为什么老是卡关的原因,不通关就没有资源打,没有资源就不能通关,就是一个莫比斯圆环了。
第八:重养角色。我觉得这个这游戏做的特别好,只要20钻就可以返还资源,不用担心养错角色,不行就刷了。
第九:欢迎各位大佬提出意见!
官方你看我写了这么多字,难道好意思不来吗?m9( `д´ )!!!!