《侠客风云传》人物天赋作用详解

2017/10/091417 浏览综合
只有手机版天赋,等手机版天赋更新还会完善
【一类天赋】
机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。
刻苦耐劳:和上面正好相反。
【二类天赋】
多愁善感:艺能类属性上限从100提升至120。艺能修炼提升×2。战斗中策略点数获得额外 1,策略点上限为15。
技艺高手:技能类属性上限从100提升至120。技能修炼提升×2。使用策略技能时点数-1。
搏击大师:空手类招式属性上限从100提升至120。空手类招式修炼值×1.5。连击和连踢几率×1.5(仅限空手3系武功)。
武器大师:武器类招式属性上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值×1.5。装备的武器攻击力翻倍。
柔弱无骨:软功属性上限从100(反击14%)提升至120(反击17%)。软功修炼经验值×1.5 。战斗时反击 25%。
筋骨坚实:硬功属性上限从100提升至120。硬功修炼经验值×1.5 。战斗时减伤 25%。
动如脱兔:轻功属性上限从100提升至120。轻功修炼经验值×1.5 。战斗时闪避 15%。
耳聪目明:眼功、耳功属性上限从100(暴击17%、闪避10%)提升至120(暴击20%,闪避12%)。眼功、耳功修炼经验值×1.5 。战斗时暴击 10%。闪避 5%。
臭味相投:男性角色好感度提升×2。每个男性好感度满100,伤害加成3%,上限20人,伤害加成60%
风流倜傥:女性角色好感度提升×1.5。每个女性好感度满100,伤害加成3%,上限20人,伤害加成60%。(但女性角色一共只有17个)
武学奇才:基本功和套路经验 15%,武学、实战获得时 1,所有招式属性上限120。
【三类天赋】
带头大哥:每10点名声,伤害加成1.2%,上限60%。
侠义心肠:50点道德以上,每10点道德伤害加成1%,上限100道德,伤害加成50%。
心如蛇蝎:50点道德以下,每10点道德伤害加成1%,上限0道德,伤害加成50%。
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