[蜂巢卡组] 大型管制武器,琼浆核弹发射井

修改于2018/07/251082 浏览
刚接触游戏的头一天,就碰到了有人使用琼浆+核弹套路,被开场劝退并惊为天人。
于是回忆着被劝退的经过,以琼浆与核弹作为核心构筑了这套卡组。
琢磨了约一周,打到了不朽三,分享一下卡组和思路,希望大家可以打到更高的段位。
卡组信息
# 琼浆发射井# 阵营:蜂巢
TapTap
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使用方法:复制上面的代码,在游戏中添加新牌组时,选择“牌组代码”页签来粘贴代码。##
0能耗 结蛹 ×2#
1能耗 筑巢者 ×2#
1能耗 罐头加工 ×2#
1能耗 喷射背包 ×2#
2能耗 引爆大脑#
2能耗 注射 ×2#
3能耗 感染者 ×2#
3能耗 琼浆 ×2#
3能耗 瘟疫 ×2#
4能耗 左舷弹幕打击 ×2#
6能耗 莉莉丝#
6能耗 全息天幕装置#
6能耗 超时空风暴#
7能耗 核弹发射井 ×2
单卡介绍
琼浆:核心单卡,不仅可以用作低消耗召唤我方大怪。当对手培育出一个哥斯拉般生物的时候,不妨让它唑一口琼浆试试。
瘟疫:死者复生,可与罐头打combo。要注意的是生物描述被墨水抹去的,即便进入弃牌区又召唤回来依旧是无描述的状态。感染者同理。
感染者:只需两点力量,可以将被我方罐头牺牲的生物或者被敌方弄死的生物加入手牌,反复利用,同时保证了卡组的续航能力。
莉莉丝:使一个友方生物复制自身力量。可以使那些用剩的衍生物蛹达到废物利用的效果,给敌方造成巨大的场面压力。可以和琼浆、喷射以及罐头瘟疫打combo。
全息天幕装置:在己方大怪镇场的时候可以进一步压场,套牌中指向敌方单体的法术只有两张注射,所以生物技能对我方影响很小。可以替换狮鹫坦克或善良的村民,主要还是这两张我都没有。
核弹发射井:核心卡,与琼浆、喷射、罐头瘟疫组合可以打出大范围清场的效果。而即便裸下不使用技能也是个令人望而生畏的高攻生物。
核心组合
蛹/筑巢者+引爆大脑:蜂巢简单粗暴的低消耗硬解手段,尽量留给敌方大怪。通过结蛹、注射和筑巢者可以得到蛹,单卡作为前期铺场生物也是不错的选择。两张引爆有时卡手,所以只留一张备不时之需。
蛹/筑巢者+琼浆+高费生物:利用琼浆使场上的低费生物与手牌的高费生物交换,以达到高费生物快速占场的目的。与核弹发射井交换并使用技能亦可以大范围解场。与莉莉丝交换后再放置一张低攻生物并使其力量变为十点,能够迅速取得场面优势。
喷射背包+核弹发射井:核心范围解场手段,一点能耗可以使敌方生物全场减五。后续可以搭配罐头加工与瘟疫进一步占场。或者使用罐头加工后接感染者技能,增加大量能源的同时达成反复利用的效果。喷射背包与莉莉丝配合同理,区别是一个偏向解场一个偏向占场。
使用技巧
起手留牌有combo优先留combo,基本思路前期通过低费生物琼浆置换手牌高费生物以迅速建立表面优势。
注意好每个回合下怪的位置和出牌顺序,尽量省点能量计算好下回合打算如何出牌,具体打法还是需要随机应变。
面对小生物比较多的蜂巢和矩阵,起手建议留几张aoe,不急着先下怪。
联邦和祸岛多数同样擅长于使用大怪快速占场,但后继续航能力相对不足,留一手引爆大脑给敌方的大怪。
智械和帝国大多都喜欢通过各种手段养成自家的小怪,解牌优先留给对方可成长的小怪,起手可以留张aoe。
这是一套赢了会给人带来莫大成就感的卡组。套牌不是一成不变的,请根据排位环境调整组件。套牌尚有不成熟之处,欢迎指正和交流!
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