蒙大拿的问题
2019/08/11708 浏览攻略
之前(有半年了)喷了一段时间大拿防空太弱,自从之前HE加强,到现在,感觉手感有点不好。
蒙大拿作为战列舰,提供防空弹幕肯定是太夸张了(虽然你游防空炮强度低的离谱),而弹幕规避对于蒙大拿的舵效和航速又显得有些鸡肋。
这段时间一直在尝试拿蒙大拿在排位航母局单走,有些时候没人打我,可以长驱直入;有些时候会被集火,血量极速下降…
目前来说,你游对于防空炮击落飞机的计算是按血量数值计算的,所以很明显,对于即将被攻击机攻击的水面舰艇,防空的效果只有击落与未击落。而蒙大拿的防空火力因为机制问题显得有些疲软。可以说,蒙大拿当做巡洋舰单走是不够理想的,毕竟很少有地图能够提供足够大的区域保持在地方战列舰火力范围之外。那么,蒙大拿回到战列舰范畴,他该怎么用呢?
个人的一点见解是:送死。
蒙大拿就是用来送死的。
当然送死不是说让你露腰白给。白给就不用大拿了,超大白给更快。
对于航母局来说,当一方战列舰抱团准备进攻时,固然敌方航母可能不会第一时间选择向战列舰群投弹,但是总归航母是要向战列舰群投弹的。而这个时候,如果战列舰群以类似蒙大拿,密苏里,让巴尔这样的防空较好的战舰打头阵,对于敌方航母飞机的处理会显得轻松些许。而蒙大拿良好的防空正适合这样的位置。
那么,为什么说是送死呢?毕竟位置相对考前,是要接对面的炮弹的。而顶级战列舰对射时,宁可被一到两发鱼雷击中,也不应冒险大幅度转弯。所以蒙大拿在有效提供一段时间的防空后,必然会是一个牺牲品。这还是在不考虑驱逐舰与巡洋舰的攻击的情况下,实战环境可能更加恶劣。
在这种战术下,蒙大拿的后炮需要转舵的加成与精准的把握才能刚好完成发射且不至因舰体难以回正受到重创。
而在无航母的对局中,拉开距离或许会是更好的选择。
无论如何,让蒙大拿的防空(以实际效果考量)和投射量(以总体伤害考量)发挥到机制,才是蒙大拿最终的归宿。
P.S.匹配中不推荐使用