刺客攻略

精华修改于2019/05/254841 浏览攻略
发现没人写刺客的攻略,简直不能忍,我当初刷金框可就靠的刺客啊,而且那时还没有血刃这把无敌的武器,所以准备写一下刺客通吊的攻略。刺客的主要难度其实是在boss战,小关卡没有那么难,但这里我介绍的主要还是小关卡。
刺客的基础属性
TapTap
此外手刀伤害5点
技能 :CD9秒,开技能加速并有一次斩击,斩击可以自己按攻击键打出(蓄力武器情况下优先打出技能),也可以碰撞到敌人被动打出去。
暗影之刃基础12点伤害,该技能可以暴击24点,而且是AOE(一砍一大片),距离大概是大剑的砍击范围,其伤害不可谓不高,技能可以持续2秒左右,如果不释放,整个2秒内是无敌的(战斗状态可以随意踩毒、踩火)。
技能击杀随意对方单位就刷新,最多连续释放五次技能,并且技能有内置CD——若两次技能释放间隔超过10秒,技能次数回复到五次。值得注意的是,就算是击杀了敌人,这个技能也有一段很短的无敌时间。
用好刺客的技能,就意味着基本不会缺蓝。
天赋选择
10秒的CD相对来说还是有点长,所以减CD天赋是很推荐的,然后就是百搭的蓝盾和加血天赋,这两个天赋怎么都不亏。因为刺客的被动天赋是近战反弹,所以和碎盾也是一对极好的搭档。我选择天赋的个人倾向上是偏向于防御,所以攻击性天赋我基本都不太推荐,只有少数能和雕像配合的天赋我才推荐,比如散弹加成,子弹弹射这类配合刺客雕像,但是一般都点防守,生存大于一切。如果按大类来分就是防守天赋大于进攻天赋的优先级,就好比紫手和精准,我会优先点出紫手。
雕像
对于刺客来说,雕像算是百搭吧,每一个雕像在刺客身上都有可取之处,唯一可能不太推荐的是精灵雕像,因为和血刃实在不搭配(但是对于老玩家应该不成问题,毕竟击退距离也不是很远)容易造成空刀,从而无法刷新技能,间接导致死亡。如果一定要来一个优先级的顺序,那么如下:
小怪关卡排名
圣骑士(圣骑士牛皮!!)>盗贼和狂战>工程师和法师和刺客>骑士>牧师(毕竟不缺蓝)和精灵
boss关卡雕像排名
祖兰
圣骑士(稳如老狗)>精灵>狂战>骑士>盗贼>工程师和法师和刺客和牧师
毒狗
圣骑士>精灵和刺客和法师和狂战>工程师和盗贼和牧师>骑士
沙虫
圣骑士和精灵>其他
火龙
圣骑士>精灵>法师>盗贼>其他
雕像这种东西实在是很难排名,如有不同意见也很正常,请理性看待这个问题。
武器
出门近战必带橙武(雾)——血刃,只要不是遇到什么晶蟹太刀、寒冰剑这一类赖皮武器,完全没有必要把血刃换掉,可以瞬刀,可以蓄力斩,完美武器,吹爆。
枪类武器我个人喜欢那种单发爆发高或者攻速快伤害不低的武器,要求就是能在开技能的两秒之类击杀怪物刷新技能。我非常推荐炮类武器,在没有血刃之前我都喜欢用炮,此外冲锋枪也都挺好用,狙击枪因为攻速慢导致我很嫌弃,一般品质的弓箭和激光武器就不是很好用。炮类武器配合技能可以打出很好的群伤效果,对于清图很有帮助(杀完怪物就不用走位了),清图越快越容易通关。2.1.0版本刺客用风火山林皮肤玩血刃仍然会有血十字(仅对精英怪),但是伤害降低到8点,而且现在蓄力斩不受元素伤害翻倍加成,但是现在可以正常暴击了,总的来说比其他皮肤伤害还是高一点,虽然以前是高的离谱(粗略估计元素伤害翻倍加蓄力斩加血十字能有70伤甚至更多,而现在只是多出来一个血十字)。
地图
就我个人感觉前两层各个地图区别不是很大,都不是特别难,大致难度排名是:骑士关(精英怪血太厚)>万圣节关>冰雪和骷髅>森林,骷髅关的弹幕对于其他角色可能很难,但是对刺客很简单,因为怪物各个血脆,很容易一扫一大片,而且近战反弹在这里有很好的发挥(同理万圣节的幽灵 毒关的飞天魔物)。第三层我更喜欢毒关,因为飞天魔物真的很好打,移速也很慢,相对于火关的飞虫,更好斩杀,而且魔物的圆形弹幕砍起来很爽,尤其是魔物精英怪的弹幕。这两个地图主要是看有没有相对应的盾来区分难度,希望大家都能点到对应的盾吧,要不然还是挺绝望的。就我个人认为难度可能还是火关难一点,因为火关4小关以后能丢炸弹的那个精英怪实在是太肉了,而且爆炸伤害非常高,很难打。
技巧
玩好刺客一定要玩好血刃,蓄力配合技能其实也很简单,就是蓄力好开技能(这个要学会右手双指操作),冲到怪物脸上攻击,然后重复这个过程(当然不是每一次蓄力斩都要开技能,需要自己斟酌)。此外先蓄力再开技能,技能持续期间松开攻击键并移动时蓄力也在进行,一边蓄力一边移动,这样可以加快攻击频率。
TapTap
如图所示
要勇于开大砍爆炸桶利用爆炸伤害刷新技能,爆炸桶的伤害和范围也是很可观的(否则为何会成为新手的一个噩梦)。
然后就是对付精英怪要熟悉他们是否能被三段蓄力斩加技能秒掉,不能的话一定不能上去冲他们的脸,而是借助其他的怪物顺便砍到他们,砍完后再蓄力开技能将其击杀,除了第三层火关的大精英怪需要砍六刀和两个技能(大概吧)才能砍死,其他精英怪基本上砍五刀加一个技能就没了,所以一定要学会顺手摸刀,血刃斩击范围很大,这个其实很容易做到,但这对清图的意义重大。
然后就是大空房间的注意点,相信大家都被第三层的空房间打到自闭过,弹幕真的多到没法走位(那个在墙角拿盾牌的朋友,请放下盾牌),感觉哪里都是弹幕,对于这种房间不仅是刺客其他角色也可以利用这一点:就是控制怪物数量,不要一口气把所有怪物清除干净,否则就是立马刷怪,你技能又在冷却,然后被打到自闭,一定要留下一两只怪物,等刺客的技能次数回复,然后再打掉最后一只,这样才能安全的进入下一波怪物的战斗。
另一个就是看怪物的抬手,学会利用怪物的弹幕,最明显的就是晶蟹,晶蟹的二阶段吐出三个圈圈,如果能卡住射出的一瞬间,一刀下去能打100多血(还是200¿反正就是很多血),普通蓄力斩才二三十血,这种感觉就像是弱点击破,而且砍弹幕真的很开心啊,尤其是快乐雕像砍回去变得超大的弹幕,快乐无比。这个技巧是通关第三层的一个关键,因为第三层精英怪真的很多,同时它们的弹幕也很多,我们正好以己之道还师彼身,尤其是有精灵雕像的时候,非常好用。
然后就是蓄力斩用多了之后的后遗症,总喜欢蓄力斩,不喜欢直接砍,这其实是要不得的,没有技能的时候一定要注意血量,不能乱莽,弹幕太多就直接砍吧,不要蓄力了,而且血刃的伤害不随蓄力提升,不像咖喱棒,蓄力加伤。
另外想用血刃通关我还建议随便带把武器,用来切武器取消掉血刃的蓄力,因为总会有判断失误的时候,不该蓄力的时候蓄力了,然而随意出刀后果有时会很严重(血刃蓄力不会减速,我弄错了),所以就非常需要切换武器取消掉血刃的蓄力。当然了,这只是建议,头铁的可以不带。
还有个简单的就是隔墙砍怪,相信大家都知道怎么做,我就不说了。
血刃打boss时一定要注意有技能再上,从而安全输出,除非是你已经准确预测到boss的下一步(比如正在转头放激光的毒狗和正在转圈圈的祖兰),抓住可以直接蓄力斩,否则不开技能冲脸容易回不来(尤其是祖兰这个魔鬼),反正熟能生巧,不多说了。
2.1.5版本使用风火山林皮肤,再点出元素翻倍天赋,血刃的第一刀又可以打出16点的暴击伤害辣,这意味着血刃的伤害又有了小幅度的提升(原来第一刀无法暴击),非常推荐大家试一试,蓄力斩加技能一套打Boss也能有很高的伤害,血刃单通吊炸天不是梦啊!
蓄力斩的途中可以切换武器停止斩击,这样配合枪类武器可以有骚操作,利用斩击突击一段切枪打一下,没有太大的实际用途。
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