《超次元战记》0.99.0版本更新日志
0.99.0版本更新日志
【平衡性调整】
1. 英雄亚瑟王:生命值增加10%。
2. 英雄伊卡洛斯:当宝具技能对防御塔和召唤师造成伤害时,减免为对英雄和侍从的常规伤害的40%。
3. 英雄魔术怪盗:攻击力降低5%。
4. 侍从御箭师:攻击间隔0.9秒缩短为0.8秒。
5. 侍从木乃伊:普通攻击的范围增加10%,毒液的伤害范围增加10%。
【对战模式体验优化】
6. 新增排位模式的卡牌解锁界面。在该界面中,可以详细查看每一个排位赛级别可获得的英雄及侍从。
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7. 新增人机首胜奖励:人机模式首次胜利可以获得排位赛对应阶级的银箱。(注,首胜后的人机模式虽无法获得宝箱,但胜利场次依然可用于开启五胜宝箱!)
8. 现在排位模式获胜的宝箱中,将有概率掉落传世秘箱!
9. 优化了大量英雄战斗的攻击动作,使之更加精简迅捷。
10. 宝箱紫卡橙卡的掉落概率调整。现在排位赛级别越高,高品质卡牌掉率也就越高。
11. 优化了英雄和侍从的血条长度显示。现在可以更加直观从血条长度上,识别该单位的生命值状态,以及单位定位。例如巨人血条长度比忍者犬的血条长度要长。
12. 重制法师模型和头像。法师老头改为可爱的女仆法师,从此使用率开始直线飙升。
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13. 新增人机模式和排位模式战斗胜利的金币奖励。人机模式与排位赛模式,共享这个金币奖励池。
14. 优化了观看巅峰录像时的ui显示。现在默认情况下,将隐藏顶部的UI。
15. 优化了战斗界面中的顶部UI显示,现在略微带部分透明效果,并且位置上移,一定程度降低遮挡单位的概率。
16. 优化了防御类侍从(御箭师,扭曲树精)拖动出兵的表现效果,现在会在单位周围展示攻击范围圈。
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17. 略微降低了各排位赛级别下,人机模式的难度。
18. 优化战斗中英雄的血条显示,移除原血条中的淡色细线,使整体血条UI更简洁。
【冒险模式体验优化】
19. 优化冒险关卡信息提示:现在关卡进度均用波数显示,例如2/3表明当前处于第2波,关卡一共有3波敌人。
20. 冒险关卡开启第四章,调整了前三章的关卡难度,修改掉落配置,增加了蓝卡紫卡的掉落产出。
21. 完全重制普通难度,第四章的18个关卡
22. 重制冒险关卡1-1~1-9,搭配新的新手引导以及掉落,使游戏前期节奏更加紧凑。
23. 金币活动副本:获得的金币总量增加20%,精简敌人数量,简单难度下由10波改为8波。
24. 现在金钱副本,如果主动退出,不会扣除战斗次数。如果战斗时间结束,则会根据击杀比例,给予对应的金钱奖励,并扣除相应战斗次数。(感谢玩家日月小辰)
25. 冒险模式中,所有关卡,掉落的金钱均获得提升,增幅在10%~50%。
26. 新增了关卡星级通关的钻石奖励。
27. 新增自动购买扫荡卷功能。
28. 优化冒险关卡的三星评定,三星标准统一调整为20召唤点数
29. 精英关卡新增紫卡掉落。
每章精英本中,都有特定关卡,有几率掉落紫卡。每次通关,将会积累幸运值,幸运值越高,则掉落紫卡概率越高;当幸运值积累至100%,则下一次必然获得紫卡!
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30. 优化活动副本的召唤点数恢复速度。现在进入冒险战斗无需等待即可进入双倍恢复时间。
【新增功能】
31. 新增Android设备的退出游戏功能(感谢玩家 qch98)
32. 新增省电模式,在该模式下,游戏帧数将被锁定至30帧,并降低电量消耗。
33. 新增任务开放的引导,包括每日任务和主线任务各自的开放引导。
34. 新增宝具解锁和升级的功能,消耗金币、时间和宝具碎片。
35. 新增邮箱功能和邮箱的建筑显示。
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36. 新增获得紫卡和橙卡的世界公告、排位或者竞技模式三连胜以上的世界公告。
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37. 新增战后开启三星解锁的文字提示。
38. 新增人机模式、排位模式和竞技模式的新手引导。
39. 新增人机进入战斗后的规则介绍和战斗胜利第一次开宝箱的新手引导。
40. 新增引导显示亚瑟王奥义的图片和玩家引导手势的图片。
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41. 新增同屏显示的人数设置。
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42. 新增兑换码功能。激活码兑换后,礼包将以邮件的形式发送,请移步庄园邮箱中收取。
【体验优化】
43. 现在首次更改昵称,将是免费的。初入游戏的萌新不必再因为id不满意而更换账号了。
44. 重新绘制游戏角色命名界面,并增加命名二次确认。
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45. 优化了玩家在大厅站立角色的移动动作和移动速度,看起来更加贴合角色性格。
46. 增加活力泉水的等级上限,5级提高到10级,使每个级别的数值成长更平滑。
47. 重新设计了冒险关卡的战后结算界面
48. 精简任务,移除了部分会影响主线流程的任务。
49. 优化聊天界面,调整各界面元素比例,字体效果。
50. 优化单位进阶界面,增加特效表现。
51. 优化了庄园建筑的模型比例、阴影效果,并且美化了主城镇的场景。
52. 优化了侍从训练场/英雄殿堂/宝具工坊/神秘商店的模型。
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53. 优化了战斗中召唤师的待机动作和位置。
54. 优化了主线任务的界面显示和文字格式。
55. 优化了关卡选择后进入关卡详情的界面,包括敌方阵容及通关奖励显示。
56. 优化了1-1到1-9的新手关卡难度和新的掉落道具,增加引导流程。
57. 优化了强制阵容关卡,1-10后的关卡取消强制阵容。
58. 优化了竞技功能的开放,现在只需通关1-9,即可开放人机对战模式以及排位赛模式。
59. 优化了冒险模式战斗结算的胜利动态表现。
60. 优化了神秘商店可购买的宝箱名称。
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61. 优化了排位赛的徽章显示和徽章特效表现。
62. 优化了排行榜界面:头像显示改成对应玩家的头像,徽章也相应调整。
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63. 优化了开放竞技模式入场费不足的问题,增加主线金币任务奖励。
64. 优化补充了经验值点击后的升级文字介绍,便于理解经验值的来源。
65. 优化了战斗胜利的音效。(感谢玩家杀破狼)
66. 优化了五胜宝箱的UI界面显示,界面由主界面中,整合至“竞技”模式界面中。
67. 优化了新手引导对话,文字的打字机显示效果。
68. 优化了出战阵容选择流程。点击下方已选好的英雄/侍从icon,会有从下往上飞回原英雄/侍从列表的效果,并且会实时切换分页。
69. 现在多个相同单位短时间内死亡,不会重复播放死亡音效了。重复播放会造成重叠效应,使音效显得特别尖锐。例如忍者犬兵团遇到了魔法少女的奥义技能而团灭。
70. 为跳过当前引导按钮,增加了二次确认窗口。
71. 优化了测试用打印窗口的开启方式,现在不会那么容易误操作出现了。(感谢玩家求道悟)
72. 优化了冒险模式3-9的关卡难度。(感谢玩家 春日野穹)
73. 优化了SDK的权限申明,移除了冗余的权限申请。
74. 优化了庄园福利矿的钻石数量。初次创建的福利矿,可以获得的钻石略微降低,但可获得的钻石总量保持不变,避免初期获取过多钻石,与萌新玩家拉开过大差距。
75. 优化竞技界面中的排位赛徽章显示。
76. 现在在新手引导过程中,冒险中的“返回“按钮将被隐藏,避免点击导致引导过程出现未知问题。
77. 优化英雄释放奥义技能时的全屏动画效果,现在不会再闪屏。
78. 优化庄园建筑的UI文字显示,现在建筑将会显示正确的名称。
79. 现在冒险界面,如果没有达成三星条件,则不再显示扫荡按钮。同时如果达成三星条件,则在战后界面,新增提示信息,表明已解锁本关卡扫荡功能。
80. 现在竞技界面中,未开启的竞技模式,也会显示为”封印“效果。
81. 优化背景BGM,胜利音效,各英雄的语音音量等。
82. 为签到界面,新增按钮特效。
83. 现在未获得的英雄及侍从,也可以查看相应的详细信息。
84. 现在冒险界面,开启后,默认显示进度最远的关卡,而不再是第一章节。
85. 调整功能开放等级:每日任务,由2级开放改为3级;活动副本,由3级开放改为4级。
86. 现在拥有多封邮件时,默认将自动显示第一封邮件。
87. 优化了新手引导,现在在冒险中,只有胜利才可以完成引导。
88. 与玩家练习对战的电脑,现在都有名字了,他们都叫做某训练师╭(╯^╰)╮
89. 性能参数调整,提高游戏帧数表现,帧数较之前版本,平均提高10%~15%。
90. 精简游戏包体,移除冗余资源,较上个版本,减少23M。
91. 优化战斗中的英雄攻击动作播放机制,现在可以更完整播放攻击动作,而不是被中途切换。
92. 优化了所有界面中的金币、钻石、体力图标,统一大小样式。
93. 优化豆丁、未来Emiya等英雄的宝具技能描述。
【bug修复】
94. 修正了排行榜中玩家头像显示不正确的问题(感谢玩家传说中的咸龙王)
95. 修正了冒险模式部分关卡,召唤单位会朝着场外区域移动的问题(感谢玩家日月小辰)
96. 修正了冒险关卡中,星级礼包领取重复显示的问题(感谢玩家求道悟)
97. 修正了远征中特殊操作下进入战斗UI显示异常的问题(感谢玩家 春日野穹、日月小辰)
98. 修正了庄园中部分界面显示的英雄侍从名称与实际名称略有偏差的问题。
99. 修正了部分机型登录SDK时的闪退问题。(如荣耀3)
100. 修正了英雄界面UI中,右上角樱花素材的显示问题。
101. 修正了设置界面中,音乐音效设置显示错误的问题。
102. 修正了登录大厅时,会异常播放各角色的语音问题。
103. 修正了少数情况下, 战斗后返回大厅,会出现多个自己重影的问题。
104. 修正了英雄在释放奥义期间被眩晕,可能导致的奥义技能无法正确释放的问题。
105. 修正了战斗结束时网络断开,导致战斗无法正确结束的问题。
106. 修正了断线重连回到游戏过程中,游戏结束导致无法匹配的问题。
107. 修正了电磁少女范围内出现效果,会误判显示奥义技能可以释放的问题。
108. 修正了冒险部分关卡中,召唤单位方向错误的问题。
109. 修正了特殊情况下,加载场景可能导致卡死的问题。
110. 修正了五胜宝箱在解锁前,胜利的场次也会计算的问题。
111. 修正了战斗界面中,召唤点数进度条,显示的偏差问题。
112. 修正了重置后,远征界面宝箱显示不正确的问题。
113. 修正了战斗中,因为战斗重连,而导致对方的表情UI残留的问题。
114. 修正了英雄火龙之子奥义特效和伤害方向不对应的问题。
115. 修正了英雄魔法少女奥义技能锁定普攻目标的问题。
116. 修正了英雄未来Emiya奥义释放的时候攻击目标错误问题,现在是正确攻击最近的建筑单位。
117. 修正了英雄未来Emiya普攻能打到召唤师而召唤师无法反击的问题。
118. 修正了英雄最强人偶在未解锁宝具的情况下不会冲锋的问题。
119. 修正了侍从无脸鬼遇到空中单位隐身的问题。
120. 修正了单位受到眩晕后继续移动的问题。
121. 修正了远征界面英雄头像的图标比例失真的问题。
122. 修正了远征模式领取奖励后出错游戏卡住的问题。
123. 修正了精英副本扫荡券掉落数量的问题。
124. 修正了进入城镇游戏音效全部播放的问题,部分过重过轻的音量也统一调整分贝。
125. 修正了设置里面关闭音乐和音效的功能错误问题。
126. 修正了活动副本允许退出战斗但扣除挑战次数的问题。
127. 修正了大厅玩家更换角色时播放音效的问题,改为自己更换才会播放音效。
128. 修正了冒险模式一次性关卡不消耗体力的问题。
129. 修正了第三章达成2星3星费用数量过低的问题。
130. 修正了主场景出现多个重复玩家ID的问题。
131. 修正了pve战斗结算也会出现排位徽章显示的问题。
132. 修正了聊天频道玩家等级显示不正确和输入字数过多导致排版异常的问题。
133. 修正了pvp战斗一方突然掉线,另一方卡住无法正常结束的问题。
134. 修正了大厅玩家重新登录后形象切换到默认形象的问题。
135. 修正了大厅玩家进入战斗或庄园,返回大厅位置被重置的问题。
136. 修正了庄园建筑升级进度条出现乱码的问题。
137. 修正了新手引导点击过快会卡死的问题。
138. 修正了神秘商店内宝箱显示位置不对齐的问题。
139. 修正了竞技模式未开放的时候可以点击的问题,改成和排位模式一样锁定的灰态。
140. 修正了关卡和活动副本里出兵单位朝向不正确的问题。
141. 修正了神秘商店购买宝箱在钻石不足的情况下文字标红的问题。
142. 修正了完成任务后领取奖励的时候重复显示奖励ui的问题。
143. 修正了首次战斗结算出现金币显示的问题。
144. 修正了冒险关卡选择的背景图偏移的问题。
145. 修正了冒险模式可以看到未解锁的所有关卡的问题。
146. 修正了玩家简介的排位竞技场显示不正确的问题。
147. 修正了开宝箱的卡牌碎片显示不正确的问题。
148. 修正了音乐和音效的默认关闭的问题。
149. 修正了多个死亡音效同时播放的问题。
150. 修正了友谊战显示战斗时间和观看次数不正确的问题。
151. 修正了登录界面中,在网络无法连接的情况下点击连接,导致后续无法再次点击按钮的问题。
152. 修正了庄园中无法放大缩小场景的问题。