喜欢这款游戏,希望游戏能做好, 游戏上线之前提几点建议

2019/11/13139 浏览综合
作为一个资深网瘾少年,虽然已经长大了,但还是保留了一颗童真的心,发现现在游戏的科技水平变高了,但却再也很难超越童年的那些游戏了,有人说时代变了,我觉得不光是时代的问题,游戏的运营模式也是很大的决定因素,现在游戏和之前都运营模式差别很大,现在也有很多好游戏,但运营很失败导致玩家尽失,例如:明日之后,世界观地图,玩法都可以,但平民玩不起,太肝了,并且跟不上消耗,找不到肝的意义,这本应该是一个很好的作品的
小时候最喜欢的游戏是魔域,玩了好几年,喜欢里面流畅度打击,团战,并且靠肝就可以很厉害,广大的平民玩家玩的很开心,同事也留住了大量的土豪玩家,玩家很开心,运营商也赚了很多钱
说几点我对我喜欢的游戏的一点期待和建议:
1:游戏流畅度打击感,一定要到位
2:庞大自由的世界地图(很多人在线但你在刷怪的时候并不会很挤,因为地图很大)所以需要城镇的传送卷轴,随机传送卷轴(打完boss就跑,防止追杀,我在魔域里的玩法),这些卷轴是可以掉落,和交易的。
3:地图大需要坐骑系统提升移动速度(坐骑上可以充值消费,改变外形,和百分之10~20的速度,但平民玩家也要要多样的坐骑选择,并且可以进行一定强化,但强化过程一定要可以肝出来,不能强制进化收费)
4:boss这点很重要,一个非常好的玩法不知道为什么现在没人用,可能是这样的获利边少吧,但留住玩家,才是长久之计,有玩家就不愁没钱
1:boss地图随机地点,随机时间出现(这里我是借鉴的pc魔域的boss玩法)但又有一个模糊的大概范围时间段不要太大,也不要太小,boss不用非得很多人才能打过,差不多就可以,不同等级boss例如50级boss我在70级的时候可以单挑过,
2:boss爆的东西,有和boss等级差不多的装备,还要有宝石,可以升级,强化,附魔后发光,或强化到一定等级发光,的宝石(宝石要有通用性,不能说我装备100级我一级爆的宝石就没用了,这里可以通过,升级概率,或宝石合成提高概率控制,但一定要保证低级的宝石装备要有一定价值)
5:充值可以购买一些时装~漂亮的坐骑,但游戏必须要有很少一部分必须充值才能得到的东西,充值可以快速购买宝石,时装,坐骑,货币(可以更快强大,好看)
6:交易系统,自由点交易系统,玩家爆的装备货币,宠物,坐骑,都要可以自由交易,(pc魔域做到了这一点,这也是火了这么多年的原因)
7:一定不要有外挂,不要有外挂,不要有外挂(魔域就是毁在外挂,盗号上的)
8:活动,定期要有活动,活动得到的奖励并不是固定的,例如狩猎某些特定怪,爆各种活动物品,进行兑换,奖励可以是好看的时装,宝石,坐骑,称号等
9:答题竞赛,玩家玩累了,固定时间世界答题活动,根据成绩给不同的奖励,不要太吝啬哦
既然这开放世界的名号,我希望这是一款自由的游戏~
我的只是一点自己的想法,如果是好游戏,只希望它不要夭折就好,这个时代缺乏一款好游戏
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