吕蒙

2020/05/0641 浏览玩家设计院
职业:战士
定位:近战,爆发,生存。
袭击:对自己使用,增加自身力量X2的面板伤害,强制普攻变成近战,持续1回合,使用后可以再次行动,险计(统御50),使当前普攻不会被反击,并且自己当前回合反击次数+1.消耗MP-2.
后发——使用技能后吕蒙等于使用指令防御,全体我方单位受到普通攻击后可以额外行动一次。制人(体力50),吕蒙在受到技能和普攻伤害时可以额外行动一次,并且行动前回复500生命,不受生命回复降低效果影响。耗蓝10,CD4。
三思而动——吕蒙每回合自身回复3点MP,每回合开始移除自身所有异常效果,吴下阿蒙(智力70)每回合额外回复500生命且不受生命回复降低效果影响。
领军——每回合提升己方所有兵种1点移动范围,最大提升为2点,督战(统御75),额外提升己方所有兵种1点手速。
白衣——当前回合进入隐身,攻击力+300,护甲-100,移动范围+5,并可再次行动,持续2回合。渡江(力量110),立刻移除身上所有异常状态,每有一个异常状态均为吕蒙提供50点攻击力,并且当前回合获得穿越所有障碍的能力,耗蓝20,CD6
说下思路,这个是尝试做一个刺客型英雄,但是看了下吕蒙的生平,觉得最后还是做成一个强攻型偷袭类的近战,思路比较参考孙尚香,但是没那么恶心。没有任何技能伤害,全靠反击和普攻,吕蒙生平更倾向于小号的周瑜,但是白衣渡江这件事更让他倾向于领军人物,而不是周瑜那种儒将。总的来讲东吴这四个都督都比较劳累,全能怪,技能都比较广,干什么都有两把刷子。
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